魔兽世界PVP竞技场指南
湮灭唤魔师

湮灭唤魔师

唤魔师唤魔师输出

12.1 至暗之夜 · S2 赛季 · 更新于 2026-09-03

湮灭唤魔师

一、种族天赋

  1. 天赋-鳞长

湮灭唤魔师天赋树

CsbBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgZmZGMDzwMMzAjZaMzMZmxyMzMzYGzMzAMjZ8AzMLjZgBGD2glxox2AyMIYDDMzAjB

(1)左侧天赋:无变化

(2)右侧天赋:无变化

(3)PVP天赋:常驻【轻驰飞翔】【时间停止】

①对面有近战且是挨打目标,或者对面是DH、增强萨、元素萨打断快又远的,出【黑曜之勇】

②对面是奶德、法师,酌情出【冲刷之焰】

③对面是冰迪凯、毁灭术、敏锐贼等控制+点爆发的,出【废灵遮罩】

二、装备属性

  1. 全能>精通=13%急速

*湮灭狂龙之怒给急速,主要伤害是【裂解】,不太需要急速,急速达到13%,非狂龙期间梦游施法时间达到1.5秒

  1. 套装:四件套不要肩(肩没有精通胚子),大全能小精通胚子

*以下特殊攻略写在暴雪削弱/修复之前,注意时效*

*S2团本烈毒之渊尾王掉落特效装,在PVP场内是67%效果(PTR)

PVP玩家可以每周打一次随机团抽奖——转化套装——找征服NPC购买贴膜【征服者的恶毒清漆】

湮灭龙——锁甲胸精通特效,可以做胚子

  1. 散件:工程精通护腕+鞋子,制造业全能急速手(美化)+披风(美化)+1个戒指,其他部位大全能小精通(追求伤害也可以做制造业全能精通)
  2. 美化:奥纹内衬(披风+手套)
  3. 宝石:坚韧鸡血石,无瑕精湛青金石(全能精通)
  4. 附魔:

附魔头盔 - 强化加速祝福 附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷 附魔胸甲 - 世界之魂印记 阳炎丝绸魔线 附魔靴子 - 远行者的狩猎 附魔戒指 - 银月城之韧 武器:附魔武器 - 奥术精通

7.万奥宝典:2-3-全能-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2

三、核心机制

  1. 平伤机制

A.【精华迸发】

湮灭龙的核心资源,游戏内置天赋页面搜“精华迸发”理解联动

触发精华迸发:【狂龙之怒】期间,【活化烈焰】【碧蓝打击】必给【精华迸发】

                  <span data-spell-id="375088" class="spell-tip">【狂龙之怒】</span>结束后,<span data-spell-id="375088" class="spell-tip">【狂龙之怒】</span>变成<span data-spell-id="204144" class="spell-tip">【束缚烈焰】</span>,<span data-spell-id="204144" class="spell-tip">【束缚烈焰】</span>必给<span data-spell-id="430835" class="spell-tip">【精华迸发】</span>

                  <span data-spell-id="375088" class="spell-tip">【狂龙之怒】</span>结束后,<span data-spell-id="401382" class="spell-tip">【活化烈焰】</span>20%概率,<span data-spell-id="362969" class="spell-tip">【碧蓝打击】</span>15%概率触发<span data-spell-id="430835" class="spell-tip">【精华迸发】</span>

B.延长与减CD

【憎恨不息】:延长【狂龙之怒】持续时间

【因果律】【群龙之首】:减少【深呼吸】CD

  1. 爆发机制-鳞长

A.【深呼吸】

游戏内置天赋页面搜“精华迸发”理解联动

S2版本联动【因果律】【群龙之首】【深呼吸】CD大约在45秒左右,非常强大

湮灭的爆发,联动【时光延展】【战术机动】【冲流】

  1. S2套装机制

2件套:【碎裂星辰】的伤害提高25%,且始终以最大蓄力等级施放。

4件套:【因果律】每次触发时,使你的蓄力法术剩余冷却时间额外缩短0.1秒。【永恒之涌】造成的伤害提高5%。

被动增强【碎裂星辰】,不改变循环

四、输出循环

  1. 技能优先级和逻辑

【永恒之涌】:只打1段蓄力

【火焰吐息】:和【永恒之涌】一起打,只打1段蓄力

*高效放1段蓄力:设置选项-战斗-蓄力法术输入-按下后放开,按一下【永恒之涌】/【火焰吐息】后松开按键,自动释放1段蓄力

【悬空】:方便移动施法【裂解】

【裂解】*N:把【精华迸发】和精华打空

【碧蓝打击】:高亮时,即触发【碧蓝横扫】

【活化烈焰】:高亮时,即触发【燃尽】

【碧蓝打击】:一个中距离上减速的技能,需要减速时用

治疗技能:

【青翠之拥】:治疗被控时给自己/队友来两口

【活化烈焰】:治疗被控时给自己/队友来两口

  1. 爆发连招

湮灭龙是一个经典的打出高总伤,同时拆火为主的DPS,通过高伤害打穿对面防守

(1)【深呼吸】大爆发*

对于鳞长湮灭龙,【深呼吸】就是爆发,【狂龙之怒】/【束缚烈焰】都可以打

连招:

【悬空】:追击或者拉开距离,因为【深呼吸】会刷新【悬空】CD

【裂解】/【碧蓝打击】:可选,减速对面,骗打断

【深呼吸】:起飞,大部分时候选择切后排,利用【战术机动】晕对面三人

*空格+S(后退)+空格(二段跳)+【深呼吸】:可以实现后撤步深呼吸,快速晕身后近战范围的敌人

*晕到治疗,可以考虑接【梦游】后再开启爆发

*也可以直接晕当前,直接打出两发【群体裂解】

【狂龙之怒】:如有CD,没有的话也不影响

【扭转天平】+【永恒之涌】

#showtooltips 永恒之涌
/cast 扭转天平
/cast 永恒之涌

【火焰吐息】:只打1段

【悬空】:移动施法+调整位置

【裂解】*N:施法中间可以穿插【悬空】

【束缚烈焰】:如有,用来触发【精华迸发】

⑨平伤优先级

  1. 骗打断

优先用普通【裂解】(没有【群体裂解】没有【精华迸发】)去骗打断

其次用【梦游】去骗打断

如果对面打断CD断又远,PVP天赋出【黑曜之勇】

*五色读条(龙的图标是什么颜色,就是对应的系,红黄蓝绿黑):

红=【活化烈焰】【火焰吐息】

黄=【时间螺旋】【扭转天平】

绿=【梦游】【青翠之拥】

蓝=【永恒之涌】【碧蓝打击】【裂解】

黑=【深呼吸】

*高手会断【群体裂解】,反手【梦游】,继续【裂解】

五、CD技能解析

  1. 位移

【悬空】独立GCD ,注意联动空格键二段跳,让悬空更远,联动【轻驰飞翔】,让移动速度不低于100%,同时获得移动施法,主要配合【群体裂解】打出爆炸伤害+拉扯,注意【深呼吸】重置技能,【时间螺旋】也重置技能

【青翠之拥】:通常给自己加血,在高低地形可以借助队友实现风筝,PVP天赋出【废灵遮罩】

【深呼吸】:解定身,同时免疫控制,攻防一体的神技,抢先手、硬碰硬时使用

【营救】:解定身,通常用来跑路,对【勇士之矛】范围外的队友使用可以逃脱【勇士之矛】,或者帮治疗队友档控制(冰冻陷阱)、解(群体缠绕日光术)

指向目的地营救宏
#showtooltip
/cast [@cursor] 营救
  1. 打断

有实力尽量根断(在读条的后半段断条)

【镇压】:25码中程打断,队友是近战要么给焦点打断,要么后打断

打断策略:

冰法:【冰霜射线】>治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断

火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断

奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断

痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断

毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断

恶魔术:【古尔丹之手】>【召唤恶魔暴君】=【恐惧】,*基本上不骗断,【古尔丹之手】【恶魔箭】是双系,断恐惧、断暴君还是可以打伤害

暗牧:任意暗系读条

奶骑:【灼热凝视】

奶萨:【闪电磁索】=【妖术】=治疗波,*治疗波骗断

奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断

奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断

奶僧:【赤精之歌】(看到【平心之环】则没有出【赤精之歌】)>【抚慰之雾】=【碎玉闪电】,*都可能骗打断

神牧:任意神圣系读条,*都可能骗打断

白戒律:【苦修】=【终极苦修】>【心灵震爆】=【暗影愈合】

黑戒律:【心灵震爆】=【暗影愈合】>【苦修】=【终极苦修】

告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:

/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
  1. 控制

【深呼吸】晕递减 联动【天空霸主】获得群晕控制,攻防一体的神技,爆发启动技能,狭路相逢勇者胜

【梦游】恐惧递减【裂解】不同的法术类型,来回按,可以拆火也可以控治疗

【山崩】定身递减 CD很长,通常用来定身动物园、近战,抓潜行单位

【飞翼打击】击飞递减 通常作为断条技能使用

  1. 免控

【时间停止】:5秒无敌效果,可以被【群体驱散】,在高血量上时用来挡敌方的大爆发,低血量慎用,因对队友大概率给技能

【营救】:解定身,位移,可以上高地

【废灵遮罩】:免控,在面对冰DK、毁灭术、敏锐贼,在对面启动时用来挡控制(比如看到【死亡之握】、听到【浩劫】【致盲】等)

【黑曜鳞片】:免打断,用来配合【深呼吸】【群体裂解】打伤害

【深呼吸】:免控,在面对冰DK、毁灭术、敏锐贼,在对面启动时用来挡控制(比如看到【死亡之握】、听到【浩劫】【致盲】等)

【角斗士的勋章】:挨打时用来解晕开【黑曜鳞片】,不挨打时在爆发期解除对面拆火控制,打出更高总伤

告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:

/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
  1. 爆发

【狂龙之怒】:更像是一个“仪式感”的爆发,没有尖刺能力,但是能持续造成伤害

【深呼吸】:湮灭的爆发启动标致,优点是攻防一体,缺点是太过明显

两个技能都卡CD按,打出总伤

  1. 减伤

【黑耀鳞片】:用来应对敌方的大爆发,在面对盗贼、野德、冰DK时,可能需要预判盾墙

【时间停止】:用来高血量应对敌方的大爆发,需要预判

  1. 致死驱散

【净除】:驱散中毒,猎人的【奇美拉钉刺】

【灼烧之焰】:驱散疾病、诅咒、流血、中毒,主要驱散兽王猎的【血溅十方】、刺杀贼的【肾击】、毁灭术的【浩劫】

【冲刷之焰】:PVP天赋,让【火焰吐息】群体驱散2个/人 BUFF

六、位置追击与风筝

  1. 拉扯

①面对敌方近战集火,优先往远离敌方治疗柱子的空地带位置,同时找另一个非己方治疗在的柱子卡对面远程

目的是将敌方治疗带离柱子(如果不出来就无法驱散/加血近战),方便己方没被打的DPS/治疗去控制、压制敌方治疗

站位示意图

站位示意图

②如果敌方近战集火队友,在队友拉扯的同时,站在己方治疗和敌方治疗的中间

A.手里有控制时,尽第一时间控制/打断

B.打出爆炸伤害

C.拆火敌方DPS

D.阻挡敌方对你方治疗的控制

站位示意图

站位示意图

  1. 压制

对局中,如果己方火力压制,经常会打出对面DPS+治疗双龟柱子或者三龟柱子的局面,同时己方没有群控/爆发技能进行深追

此时己方远程DPS、己方治疗和敌方柱子应该保持一个三角压制站位——治疗与敌方柱子最远,己方双DPS互相不卡视角能协助到对方

①正确站位演示

站位示意图

②错误站位演示:治疗靠近敌方柱子,而己方DPS互相卡视角

站位示意图

错误站位的后果,己方DPS被卡视角,治疗被控

站位示意图

  1. 龟缩

反过来如果敌方火力压制,再敌方没有群控技能时,可以采取DPS+治疗双龟的策略来规避敌方爆发

将敌方治疗骗过来,控制或者卡住敌方另一个DPS,然后找机会控制敌方治疗

①面对双远

站位示意图

②面对一近一远(敌方战士没有【破胆怒吼】

站位示意图

③敌方近战如果手里有群控,避免采取龟缩策略,而优先采取拉扯策略

  1. VS双远

A.如果己方是1远1近,尽可能采取压制打法,去敌方治疗柱子处压位置:有控制时控治疗,没控制时卡对面远程视野,保护己方治疗不被控制

B.如果己方也是双远

①敌方火力更猛,采取龟缩打法,等控制技能出去强控治疗打穿对面

站位示意图

②己方火力更猛,采取压制站位,打蓝耗

站位示意图

③双方势均力敌,则不断在龟缩和压制中转化,打抑制

站位示意图

  1. 风筝

①速度差:风筝的第一步是速度差,【碧蓝打击】/【】给敌方定身+减速,同时【幽魂之狼】解除减速,利用速度差拉扯纯近战

②交换位移:需要风筝时,永远是后换位移,敌方先交位移(比如【冲锋】),己方再用【雷霆风暴】【阵风】交换位移

③控制型风筝:手里有【电能图腾】/【陷地图腾】时,靠近敌方治疗开展群控

拉扯型风筝:面对敌方近战爆发,在空地进行拉扯,保障自己远程输出+降低敌方近战伤害+保护己方治疗位置

防守型风筝:面对敌方远程爆发,己方治疗被强控无解,自身缺乏防守牌,进柱子卡敌方远程视野

④风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)

  1. 地图策略

①穆甲巴拉

站位示意图

别去高台,容易卡治疗视野,缺乏拉扯空间

在主场地绕大圈

②刀锋山

站位示意图

狭路相逢勇者胜,作为DPS,尽可能将敌方压在半场,给己方治疗更多加血免控的空间

一旦被压在半场,治疗就会吃到大量群控/AOE伤害,防守牌容易被打穿

如果是双远,推荐的压制站位是图中的1和2

③达拉然下水道

站位示意图

面对双近战,直接去台阶下面拉扯,卡敌方治疗视角

如果是一远一近对打,则根据击杀目标采取拉扯/压制走位

④虎踞峰

站位示意图

在两个方形柱子间拉扯,让己方治疗在圆柱台卡视角

  1. 河道理论

对于远程而言,总是存在一条类似于英雄联盟的河道,何时近何时退取决于战局和策略

(1)错误示范

你从己方半场冲到敌方柱子控制治疗,这在高分段不可能,对面会用各种手段拦截/治疗也会各种卡视野或者免控,你为了控制交出打量位移/硬控,也浪费了大量输出,同时让你暴露在集火位置,让你的治疗离开了安全的柱子

(2)1V2策略

以战鸟VS猎惩为例,你的战士想去打对面的猎人,如果你跟着他追过去,十有八九会输掉这局。战士想打猎人本身没问题,但你必须专注于:造成的伤害大于承受的伤害,制造出比敌方队伍更大的威胁,并逼迫对方治疗离开柱子(脱离掩体),这就要用到1v2策略。

这个策略在一近一远VS一近一远非常常用,如果你队伍里带的是奶骑,必须充分利用制裁之锤实现1V2,掌握这些知识,你就能成为队伍的指挥者,下面举一个“1v2 1v2”策略的实战例子。

站位示意图

把猎惩这类对局拖入“1v2 1v2”的局面是最优解,因为战士通常克制猎人,而鸟德克制惩戒骑,这种站位对敌方队伍威胁极大,因为它迫使敌方治疗必须同时奶两个劣势对位的队友。

接下来会发生什么?你和你的治疗应该用眩晕配合爆发伤害,逼对方近战交出大保命技能;而你的战士只需治疗给几口奶就能维持住(因为这是个优势对位,战士压力不会太大)。如果对方近战决定跑回他的治疗身边,你就稳在原地打出最大伤害,同时威胁对方:只要那个近战敢回来,你们就立刻回到“1v2”的站位。

站位示意图

如果敌方的治疗/法系决定前压,你就用旋风吹起对方近战,然后要么对对方治疗做一波控杀,要么把旋风转吹到治疗身上、转火惩戒骑,强行制造一个1v3的局面。

站位示意图

站位示意图

此后,你要和治疗一起交叉绕柱,争取再次打出“1v2”的局面。这就是敌方队伍应该防守的“河道”。治疗和法系应该打得激进一些,因为他们不想陷入劣势的“1v2”对位。但往往即便在高分段,他们也做不到这一点,于是惩戒骑要么逃跑,要么死在下一波进攻里……

有时候“1v2”的局面会一直持续下去,到某个节点,保命技能交得最少的那方近战,可能会被一整队三个人集火转目标。通常只有在这波转火就是击杀所需的最后一波,或者你的近战DPS机动性很强时,才会这么做。如果你队里是战士,用这招要慎重——因为如果他没有足够的机动性重新黏上猎人,局面可能会变糟

站位示意图

我见过的最常见的站位失误,来自1600-2700分段的鸟德:他们看职业选手带着配合默契的队伍全程激进地打、疯狂刷控制然后赢下比赛,于是也想模仿。在中大型地图上,鸟德最好的站位方式是站在大后方,打出最大伤害,或者逼迫敌方队伍露出可以被利用的站位破绽。做到这一点,你根本不需要学会骗每一次打断、也不需要打得像个疯子,光靠策略就能赢。记住,鸟德的胜利条件通常是拖到30%-40%的抑制。

我记得在BFA版本第一次打上3000分的时候,我清楚地记得自己当时摸索出了靠疯狂刷旋风赢比赛的方法,但一直没明白:其实只要打出最大伤害、打得稳一点,我早就上Rank 1了。谈到站位,我当时知道要把人拖离他们的治疗,但我不懂得和自己的治疗协同去利用对方的站位破绽。站位本身是一回事,但要让它真正有意义,你必须抓住有人越过“河道”的那个时机并加以利用。

  1. 牵牛

在较低分段,有些治疗会被反复控制,而当有机会转移到一个远离敌方治疗的更好位置时,他们却不动。还有的时候,你的治疗会一直待在出生房间里奶人。如果你是和另一个法系组队,或者想利用地图打出更好的站位,这时“牵牛”就派上用场了。

“牵牛”指的是强迫你的治疗跟着你的站位走。要做到这一点,你需要有一定的单人生存能力——在潜在的1v3局面下独自撑住10秒以上。你要故意横穿整张地图,卡住自己治疗的视野。这会逼得你的治疗离开柱子跟过来找你。然后你可能还得再来一次,直到你的治疗在风筝时开始主动带着你跑、由他来引领节奏。

这是在角斗士段及以下硬carry的方法之一。运用上文提到的站位技巧,你可以控制自己的站位、己方DPS的站位、以及敌方队伍的站位。而现在再加上“牵牛”,你就能掌控全部6名玩家了——你对竞技场里每一个人的站位都有了完全的掌控力。

注意: 你的目标应该是去复盘:什么样的站位帮你赢下了比赛、为什么赢;什么样的站位导致你输掉比赛、为什么输。能不能利用好站位,就是4胜2负和6胜0负的区别,就是一个角斗士和一个五字的区别

七、致胜策略

  1. 进攻

湮灭龙是一个典型的打总伤防点爆发的专精,克制近战/双近战组合,但是害怕远程/双远程组合

(1)总伤角度

①卡CD使用【狂龙之怒】【深呼吸】,提升伤害质量

②利用【废灵遮罩】【黑曜之勇】,来规避敌方的拆火

③找一个合适的位置和角度,拉扯敌方的同时,让【群体裂解】A到更多人

(2)适配队友

①兽王猎:互不递减的控制,猎人是变形递减和晕递减,湮灭龙是恐惧递减,且都是打总伤+互相拆火保护的高手

②野德:两个风筝大师,击晕多,AOE总伤高,通过伤害和长晕打穿敌人防守

  1. 控制

湮灭龙的核心控制是【梦游】,跟【裂解】不同法术类型,让湮灭龙不是在位移就是在施法,无惧打断

【梦游】属于攻防一体技能,既可以控制敌方爆发拆火,也可以控制敌方/治疗打伤害

不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人

  1. 目标选择

1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“

(2)目标选择:湮灭是一个中距离魔法伤害专精,喜欢一切近战(天然被A),讨厌魔法减伤高、射程远、以DOT伤害为主的专精

①建议击杀目标:全部近战、奶骑、奶龙

②可选击杀目标:不太爱规避伤害的射击猎、痛苦术、毁灭术、暗牧

③避免击杀目标:元素(吃【风剪】触发魔抗的)、噬灭(超高魔抗)、奥法(超高魔抗)、恶魔(超多打断)、冰法(超多【寒冰屏障】)、很会跑的兽王猎

  1. 防守

湮灭龙是一个靠位移风筝近战、靠预判技能防守远程的专精

(1)防守循环

起手第一波:面对打GO的组合,比如盗贼、猎人、冰迪凯,可以直接【废灵遮罩】或者【时间停止】来拖延治疗被控时间

第二波:【角斗士的勋章】(如有)+【黑曜鳞片】,半血交出【黑曜鳞片】就能活

(2)预判防守

湮灭龙被晕开不出防守牌,需要靠预判开防守牌

举例而言,己方治疗吃到【闷棍】/【致盲】时,湮灭龙预判挨打目标,交出【时间停止】/【黑曜鳞片】

  1. 拆火

拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,湮灭龙需要养成习惯,尽可能把各种控制用来拆火

拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充

大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以射击猎【百发百中】为例,法师先【冰盾】档一发后,队伍盗贼用【偷袭】【缴械】完成拆火;如果盗贼【偷袭】期间法师【冰盾】,这个【偷袭】拆火就浪费了

拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)

以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,如何拆火?

第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【梦游】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀

正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【梦游】盗贼给队友,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火

以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【梦游】,如果他交章,就接【深呼吸】+递减【梦游】则更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚

湮灭出了打出爆炸的总伤外,在竞技场的另一个任务就是让自己治疗舒服加血,让敌方DPS恶心输出

八、对位技巧

  1. 邪DK

①可击杀目标,如果DK打你,就向后拉扯绕大圈,反之就骑脸对面治疗爽A

②用【营救】应对DK的【死亡之握】队友

③如果DK杀你,用【黑曜鳞片】防守每一波【绞袭】;如果DK杀队友,考虑用【时间停止】防守DK的【绞袭】爆发

  1. 冰DK

①可击杀目标,如果DK打你,就向后拉扯绕大圈,反之就骑脸对面治疗爽A

②如果DK杀你,用【角斗士的勋章】+【黑曜鳞片】或者预判【黑曜鳞片】防守每一波【绞袭】

③如果DK杀队友,考虑用【时间停止】防守DK的【绞袭】爆发

④用【营救】应对DK的【死亡之握】队友

  1. 武器战

①克制的目标,可以作为击杀目标

②风筝方案:起手【碧蓝打击】减速,使用【山崩】逼迫他下马交位移,后手交换位移(【冲锋】-【悬空】【英勇飞跃】-【深呼吸】),拉扯

③应对【勇士之矛】:给自己【时间停止】/给圈外的队友【营救】拉开/【深呼吸】

  1. 狂暴战

  2. 惩戒骑

①可击杀目标,双方都是中距离,狭路相逢勇者胜

  1. 兽王猎

①用【营救】去破解【胁迫】+【冰冻陷阱】

②用【灼烧之焰】/【时间停止】(治疗被控时)轮流应对每一波【狂野之心】

  1. 射击猎

  2. 生存猎

  3. 增强萨

  4. 元素萨

  5. 湮灭龙

  6. 鸟德

  7. 野德

①被克制,跑不开,流血伤害无法被规避,被晕到开不出防守技能

②尊重每一个【野性狂乱】,用【灼烧之焰】防守

  1. 刺杀贼

②如果打你队友,尊重每波肾击爆发,用【灼烧之焰】/【营救】去拆火防守

③如果是打你,尊重每一个致盲,治疗被致盲一时间【时间停止】

【角斗士的勋章】留给【烟雾弹】+【君王之灾】+【肾击】的波次

  1. 狂徒贼

  2. 敏锐贼

  3. 浩劫DH

①出【黑曜之勇】,多拉扯

②相对比较克制,多【梦游】获得读条空间

  1. 噬灭DH

  2. 踏风僧

  3. 冰法

  4. 火法

  5. 奥法

  6. 痛苦术

  7. 毁灭术

  8. 恶魔术

  9. 暗牧

  10. 奶骑

  11. 奶萨

  12. 奶龙

  13. 奶德

  14. 奶僧

  15. 神牧

  16. 白戒律

  17. 黑戒律

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    魔兽世界:至暗之夜 热修 - 9月1日

    2026年9月1日 职业 死亡骑士 冰霜 开发者备注:我们旨在提高冰霜死亡骑士在单体目标和双目标场景下的表现。 凛风冲击的主要目标伤害提高15%。 湮灭伤害提高15%。 冰霜打击伤害提高20%。 近战伤害提高10%。 邪恶 修复了导致精通:恐惧之刃和邪污感染无法提高溃蚀之疫效果的暴击几率

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    魔兽世界:至暗之夜 热修 - 8月25日

    2026年8月25日 职业 死亡骑士 开发者备注:冰霜死亡骑士在诅咒乌拉特克开放初期的表现低于我们的预期,尤其是在烈毒之渊团本中。 冰霜 所有技能伤害和近战伤害提高6%。 湮灭伤害提高15%。 邪恶 修复了导致冒渎虔诚提供的攻击速度提高效果同时降低攻击伤害,从而使其最终效果为中性(无收益

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