踏风武僧
一、种族天赋
- 种族:至高岭(天梯)>=兽人
- 天赋:天神(强大的单体,恐怖的顺劈,四件套后使用)

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(1)左侧天赋:无变化
(2)右侧天赋:无变化
(3)PVP天赋:常驻【驭风而行】【怒雷叶轮】【抓钩武器】
①如果敌方没有有战士、盗贼、冰迪凯、增强萨、射击猎,【抓钩武器】换【心宁意灵】
二、装备属性
- 全能>=精通
*主全能,挨打目标之一,舍弃急速暴击
- 套装:四件套不头(全是精通),大全能小精通胚子
- 散件:工程全能头+鞋子,制造业全能精通护腕(美化)+披风(美化)+1个戒指,其他部位大全能小精通(追求伤害也可以做制造业全能精通)
- 美化:奥纹内衬(披风+护腕)
- 宝石:坚韧鸡血石,无瑕精湛青金石(全能精通)
- 附魔:
附魔头盔 - 强化加速祝福 附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷 附魔胸甲 - 世界之魂印记 森林猎手的护甲片 附魔靴子 - 远行者的狩猎 附魔戒指 - 祖尔金的精通 武器(双持):附魔武器 - 奥术精通
- 万奥宝典:2-3-精通-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2
- 双手>双持(略微好一丢丢)
疾风拳势的最大层数为30层,没有持续时间。
疾风乱打的范围为9码,怒雷破当前目标死亡疾风乱打剩余层数也会丢失,永远不要在怪物收尾打怒雷破。
实际上双手武器的疾风拳势获取量更多,急速越高影响越大,每五分钟战斗双手武器约多获得30层疾风拳势。
双手武器在获取疾风拳势上为每次攻击获得双倍于双持武器的层数,但是双持武器仍然占有攻速优势(2.6秒一次vs1.7秒两次),于是设计师为双持武器增加了惩罚机制,表现为并非每次攻击都能获取拳势。
三、核心机制
- 平伤机制
A.真气机制
①攒豆技能:【猛虎掌】=【乾元之巅】=2点,【旭日峥嵘】=【能量爆裂】=1点
②耗豆技能:【怒雷破】=【神鹤引项踢】=【旭日东升踢】=2点>【幻灭踢】1点
*【乾元之巅】期间,耗豆-1
B.【旭日东升踢】
游戏内置天赋页面搜“旭日东升踢”理解机制,大量增伤效果
C.精通:组合拳
不要连续使用同一个伤害技能2次(猛虎、旭日、幻灭、怒雷破、风领主、神鹤引项踢、天神御身、乾元之巅)
【精通:组合拳】使用与之前不同的技能时,你的技能造成的伤害提高[18.6%+(绿字/20)%]。
以及天赋【连击】每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高1%,最多叠加5次。
决定踏风无法像其他职业一样连续打出同一个技能,踏风需要思考穿插其他技能在连续的幻灭踢或者神鹤引项踢中,一般为免费高亮技能或者猛虎掌。
需要注意的是,乾元之巅无法造成伤害但仍属于组合拳的触发技能之一,旭日+乾元+旭日的连招不会打断组合拳。
- 爆发机制
A.【疾风呼啸踢】
游戏内置天赋页面搜“旭日东升踢”理解机制,重点理解【幻灭踢!】联动
B.【乾元之巅】
游戏内置天赋页面搜“乾元之巅”理解机制,主要是跟【虎眼酒】联动
C.【青龙之心】
游戏内置天赋页面搜“青龙之心”理解机制,核心效果,让【怒雷破】施法时间减少50%
触发【青龙之心】的三种方式:【天神御身】、【升龙霸】/【风领主之击】、【乾元之巅】,其中【乾元之巅】触发的青龙之心【玉珑化身】可以和天神青龙、升龙/风领主青龙叠加,天神青龙和升龙/风领主青龙不能叠加
核心玩法:利用【青龙之心】打出快速【怒雷破】-【神鹤引项踢】连招
D.【天神御身】
游戏内置天赋页面搜“天神御身”理解机制
①使用【白虎下凡】后可以释放【天神御身】
②PVP天赋出【心宁意灵】,将处于免控状态
③完全不打断【天神御身】读条的技能:【金刚震】【滚地翻】【分筋错骨】【扫堂腿】【清创生血】【魂体双分】
打断读条并触发【青龙之心】的技能:【猛虎掌】(主要用猛虎掌打断)【幻灭踢】【旭日东升踢】(别用)
打断读条不会立刻触发【青龙之心】的技能(实战中避免使用):【众神聚心】【怒雷破】【神鹤引项踢】
S2套装机制
2件套:【怒雷破】在引导开始时额外造成一次25%效果的打击。
4件套:【怒雷破】每次击中使你的下一次【旭日东升踢】伤害提高5%,或使你的下一次【神鹤引项踢】伤害提高10%,最多可叠加6层。
核心联动【怒雷破】和【神鹤引项踢】,改变构筑,以打出爆发【怒雷破】+【神鹤引项踢】为主
四、输出循环
- 技能优先级和逻辑
①【怒雷破】:有【青龙之心】,打满
②【神鹤引项踢】:消耗四件套BUFF【连绵武律】
③【怒雷破】:没有【青龙之心】,随意打,用【滚地翻】断掉追击
④【疾风呼啸踢】=【旭日东升踢】
⑤【幻灭踢!】:即幻灭踢高亮时
⑥【神鹤引项踢】:高亮,触发【赤精之舞】
⑦【幻灭踢】:普通,打伤害刷
=【猛虎掌】:攒真气点
=【金刚震】
【神鹤引项踢】自带防打断,用瞬发技能打断不影响伤害打满,依旧是4跳,但是用怒雷和天神打断会导致神鹤不能打满4跳伤害
【怒雷破】-【神鹤引项踢】防打断宏
#showtooltip
/stopmacro [channeling:怒雷破]
/cast 神鹤引项踢
- 爆发连招
(1)青龙之心爆发
*天神踏风的核心爆发连招,围绕【青龙之心】,【天神御身】/【乾元之巅】/【风领主之击】都能触发
*【扫堂腿】群晕,可选;不用等【虎眼酒】攒满
A.【天神御身】起手爆发
①【白虎下凡】-【天神御身】:在【天神御身】飞行期间,可以使用【滚地翻】【金刚震】进行追击
③【猛虎掌】:(触发【青龙之心】)-2段【金刚震】进行定身(可选)
④【风领主之击】-【猛虎掌】-【怒雷破】-【神鹤引项踢】-【幻灭踢】-【疾风呼啸踢】
⑤平伤优先级
B.【乾元之巅】爆发
①2段【金刚震】进行定身(可选)
②【猛虎掌】-【乾元之巅】-【风领主之击】-【怒雷破】-【神鹤引项踢】-【幻灭踢】-【疾风呼啸踢】,中间缺真气就打【猛虎掌】
③平伤优先级
C.只有【风领主之击】的连招
【猛虎掌】-【风领主之击】-【怒雷破】-【神鹤引项踢】-【幻灭踢】-【疾风呼啸踢】
五、CD技能解析
- 位移
【滚地翻】:主要用作追击
【迅如猛虎】:主要用来解定身
【降龙在天】:主要用来追击,偶尔用来风筝
【魂体双分】:追远程时,可以用来追击,比如法师【操控时间】时放一个,如果法师操控回来就跟着传,也可以跟着术士的【传送法阵】一起放;更多时候用来龟柱子规避伤害
- 打断
有实力尽量根断(在读条的后半段断条)
【切喉手】:近战打断,主要打断当前
打断策略:
冰法:【冰霜射线】>治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断
火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断
奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断
痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断
毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断
恶魔术:【古尔丹之手】>【召唤恶魔暴君】=【恐惧】,*基本上不骗断,【古尔丹之手】和【恶魔箭】是双系,断恐惧、断暴君还是可以打伤害
暗牧:任意暗系读条
奶骑:【灼热凝视】
奶萨:【闪电磁索】=【妖术】=治疗波,*治疗波骗断
奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断
奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断
奶僧:【赤精之歌】(看到【平心之环】则没有出【赤精之歌】)>【抚慰之雾】=【碎玉闪电】,*都可能骗打断
神牧:任意神圣系读条,*都可能骗打断
白戒律:【苦修】=【终极苦修】>【心灵震爆】=【暗影愈合】
黑戒律:【心灵震爆】=【暗影愈合】>【苦修】=【终极苦修】
告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:
/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
- 控制
中距离赤精之歌:20码调整朝向读赤精之歌,接点穴,或者翔龙在天+金刚震定身
【扫堂腿】:晕递减,最好在能群晕时使用,如果敌方被晕开不出减伤,可以爆发时锁定使用
【分筋错骨】:变形递减,会清除各种DOT,如果队友依赖DOT伤害(痛苦术、暗牧、刺杀、兽王猎、毁灭术),避免给集火目标使用,主要用来控治疗,队友不依赖DOT,可以用来断条或者追击定位、)
【赤精之歌】:恐惧递减,群控技能,会清除各种DOT,如果队友依赖DOT伤害(痛苦术、暗牧、刺杀、兽王猎、毁灭术),避免给集火目标使用
*中距离赤精之歌:20码调整朝向读【赤精之歌】,接【分筋错骨】,或者翔龙在天+金刚震定身
【平心之环】:击飞递减,主要在面对盗贼、战士时使用,用来拆火或者卡某系地图的地形(卡柱门);在面对高低地地图需要追能上高地的远程时,也可以用来把对面远程弹下高地(比如虎踞峰把术士弹下高台)
【金刚震】:定身递减,连按两次可以触发定身效果,强力的锁定技能,可以用来追击和拆火拦截
【抓钩武器】:缴械递减 ,20码远距离,敌方有冰迪凯、战士、射击猎、增强萨、盗贼、惩戒骑,出缴械拆火;对面有章可以先【分筋错骨】/【扫堂腿】再接【抓钩武器】,能换出敌方技能,也可以避免【抓钩武器】被盗贼闪避
优先拆火技能
冰迪凯【冰霜之柱】
武器战【天神下凡】
狂暴战【鲁莽】
射击猎【百发百中】【乱射】
增强萨【毁灭之风】【升腾】(天赋2选1)
敏锐贼【暗影之舞】
刺杀贼【消失】
狂徒贼【冲动】
惩戒骑【灰烬觉醒】
- 免控
【迅如猛虎】:解定身,一般给自己当作自由使用,也可以帮治疗解【群体缠绕】【日光术】
【怒雷破】:正面招架,注意朝向
【唤风者】【御风飞行】【迅风行】:解减速,让踏风更灵活
【心宁意灵】:抢先手或者跟对面硬刚时,出这个天赋,免控
【角斗士的勋章】:踏风是一个依靠点爆发杀人的专精,【角斗士的勋章】通常用来解除控制完成击杀,偶尔用来保命
告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:
/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
- 爆发
详见输出循环
【乾元之巅】+【风领主之击】就是超大爆发,难以阻挡,但也看脸是否触发【疾风呼啸踢】
- 减伤
【业报之触】:治疗被控时考虑使用,比【壮胆酒】弱,尽可能和【壮胆酒】错开使用
【壮胆酒】:踏风版本的盾墙,用来应对最大爆发(20%/90-120)
【魂体双分】:卡柱子规避伤害
- 致死驱散
【旭日东升踢】:25%致死效果
六、位置追击与风筝
- 拦截
近战的首要职责——拦截敌方,顶出去然后通过减速、控制、打断来拦住敌方DPS和治疗,避免轻易靠近己方治疗做控制,让己方治疗处于一个更舒服位置(柱子里或者30码开外)加血,核心目标让治疗少吃控制,同时不卡治疗视野。
- 追击
追:踏风是位移最多的专精之一,能位移就别步行,摸到人才有爆发数量。有防守牌或者位移牌(魂体双分),直接追打出敌方更多防守牌,同时也可以把击杀目标拉出来定位,让队友更容易集火
不追:爆发真空期、队友跟不上或者自己没有防守牌了,择机找柱子拉扯或者转火等技能
转火:只有在打不到或者对面交硬减伤时,考虑转火倾泻伤害,踏风是一个持续高点爆发的专精,爆发数量大于质量
- 风筝
①速度差:只有很少数面对GO专精时,考虑用【魂体双分】来规避风筝,大部分时候踏风都是埋头猛踢
②交换位移:踏风是全专精位移最多,加上拥有11码距离的50%减速技能,别吝啬位移,能位移就别走路
③风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)
- 柱子
对于踏风,首要是让己方治疗有空间在柱子里,不要让有控制的敌方轻易靠近己方治疗柱子
只有在己方治疗被强控时(比如【胁迫】【冰冻陷阱】)时,才考虑【魂体双分】进防守柱子风筝
进攻时如果追进敌方柱子,可以通过走位卡柱子视野,来规避一些长读条,比如【旋风】【恐惧】等
七、致胜策略
- 进攻
(1)总伤角度
①利用好【金刚震】的定身、【扫堂腿】打出【乾元之巅】的点爆发
②利用中距离减速+多段位移,贴身短打,触发更多【疾风呼啸踢】打穿对面
(2)适配队友
①法师:最好的伙伴,三系都厉害,能打能拖,控制万花筒,防守硬如铁,把自己当作小战士,剩下的交给法师
②邪迪凯:每50秒一波【死亡之握】+【扫堂腿】(50秒CD)+【绞袭】,5秒点爆全专精最强
- 控制
踏风是控制很少的专精
【扫堂腿】主要用来打群体控制,以及配合点爆发
【分筋错骨】相对灵活,主要用来拆火,其次用来控治疗,最后用来定位追击当前
【金刚震】是踏风最强的控制,50%的减速在加上定身特效,面对会位移的专精,定身住开爆发打,对面非常恶心
不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人
- 目标选择
(1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“
(2)目标选择:踏风是物理伤害大师,在当前版本中,除了防御姿态的战士和高【佯攻】高全能的盗贼,伤害能基本上能打满,击杀目标主要取决于队友
①建议击杀目标:优先各种有读条控制的专精,包括不限于法师、术士、德鲁伊
其次选被动物理减伤低的专精,比如迪凯、增强、惩戒、猎人、暗牧、元素
②可选击杀目标:没有【消失】的刺杀/敏锐,埋头狂追脱节的战士,激进位移的浩劫/噬灭
③避免击杀目标:死打高全能狂徒
- 防守
踏风是一个攻强守弱的专精,【业报之触】效果很弱,唯一一张大牌【壮胆酒】CD很长
要弥补踏风的防守问题,更多需要预判,用【魂体双分】【平心之环】进行来车
(1)防守循环
踏风一共两张硬防守牌【业报之触】【壮胆酒】,根据敌方的爆发情况和治疗被控情况,错开使用
(2)预判防守
踏风的预判防守来自于监视自身晕递减和对敌方铺垫的解读,提前【魂体双分】、【翔龙在天】甚至【平心之环】来应对敌方的点爆发
- 拆火
拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,踏风手牌不多,但是也勉强能做,主要限制近战,包括使用【分筋错骨】【平心之环】【抓钩武器】【金刚震】
拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充
大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以射击猎【百发百中】为例,法师先【冰盾】挡一发后,队伍踏风用【分筋错骨】接【抓钩武器】接【肾击】完成拆火;如果【分筋错骨】期间法师【冰盾】,这个【分筋错骨】拆火可能就浪费了
拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)
以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,作为战士如何拆火?
第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【分筋错骨】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀
正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【分筋错骨】/【缴械】盗贼,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火
以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【扫堂腿】+【缴械】,如果他交章,甚至可用交【分筋错骨】,且后续射击猎更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚
踏风作为近战位,既要追击好击杀目标,也要尽可能拦截恶心敌方近战位,让己方有更多GCD投入进攻,获取胜利
八、对位技巧
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邪DK
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冰DK
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武器战
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狂暴战
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惩戒骑
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兽王猎
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射击猎
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生存猎
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增强萨
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元素萨
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湮灭龙
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鸟德
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野德
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刺杀贼
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狂徒贼
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敏锐贼
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浩劫DH
-
噬灭DH
-
踏风僧
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冰法
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火法
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奥法
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痛苦术
-
毁灭术
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恶魔术
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暗牧
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奶骑
-
奶萨
-
奶龙
-
奶德
-
奶僧
-
神牧
-
白戒律
-
黑戒律





