狂暴战士
一、种族天赋
- 种族:侏儒>兽人=至高岭(天梯)
- 天赋:山丘(推荐,持续高伤)

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(1)左侧天赋
敌方有法师、骑士、湮灭龙,需要破“无敌”类技能,【复苏之风】换成6-1【碎裂投掷】
敌方没有恐惧类技能(战士、术士、牧师),且不需要PVP天赋【狂战士咆哮】,6-3【狂暴之吼】换成【无所畏惧】
(2)右侧天赋
无变化
(3)PVP天赋
①常驻【屠宰场】【无尽之怒】
②敌方有战士、盗贼、冰迪凯、增强萨、射击猎、惩戒骑,出【缴械】
③敌方是长CD群控哥,比如迪凯、战士、萨满、湮灭、恶魔猎手、踏风,可以出【狂战士咆哮】预判群控
④敌方会爆发打你队友,可以出【捍卫】
⑤敌方有毁灭术、奥法,可以出【弹反】
二、装备属性
- 全能>急速15%(狂暴战专精天赋【狂乱之怒】给15%急速面板急速15%手感就很好)>精通
*主全能,挨打目标之一
- 套装:四件套不要手(手没有精通),大全能小精通胚子
- 散件:工程全能护腕+鞋子,制造业全能急速手+披风+戒指(全能急速+美化),其他部位大全能小精通
- 美化:奥纹内衬*2
- 宝石:坚韧鸡血石,无瑕精湛青金石(全能精通)
- 附魔:
【附魔头盔 - 强化加速祝福】 【附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷】 【附魔胸甲 - 世界之魂印记】 【森林猎手的护甲片】 【附魔靴子 - 远行者的狩猎】 【附魔戒指 - 银月城之韧】 【武器(主副手):附魔武器 - 奥术精通】
7.万奥宝典:2-3-全能-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2
三、核心机制
- 平伤机制
A.怒气机制
积攒怒气:【鲁莽】50>【斩杀】20=【冲锋】20>【奥丁之怒】20>【怒击】12>【嗜血】8
*鲁莽期间攒怒效率+50%
消耗怒气:【暴怒】80(*鲁莽期间50),【断筋】10,【胜利在望】10
B.激怒机制
游戏内置天赋页面搜“激怒”理解联动
必定触发激怒的技能:【剑刃风暴】(起手),【暴怒】【奥丁之怒】
概率触发激怒的技能:【嗜血】,PVP天赋【无尽之怒】
C.技能刷CD机制
【鲁莽】、【天神下凡】可刷CD——通用天赋10-1【愤怒掌握】
- 爆发机制-山丘
A.【天身下凡】+【鲁莽】
完全对齐的爆发,卡CD按,早用早CD
#showtooltips
/cast 鲁莽
/cast 天身下凡
- S2套装机制
2件套奖励:【怒击】的伤害提高7%。在【鲁莽】期间,【怒击】使【鲁莽】的持续时间延长2秒,最多延长6秒。
4件套奖励:【嗜血】的伤害提高5%。在【鲁莽】期间,【嗜血】使【鲁莽】的爆击加成提高3%,最多叠加至6%。
被动增强【嗜血】和【怒击】,不改变循环
四、输出循环
- 技能优先级和逻辑
①【暴怒】:至少打1【暴怒】+1穿插技能,通常打1【暴怒】+2穿插技能
②【斩杀】=【奥丁之怒】:卡CD打
③高亮【怒击】:无论普通怒击还是【碎甲猛击】,触发【批斩】
④高亮【嗜血】:无论普通嗜血还是【浴血奋战】,触发【能量爆发】
⑤【嗜血】:无论是普通嗜血还是【浴血奋战】
⑥【怒击】:无论普通嗜血还是【碎甲猛击】
*⑦【雷霆一击】:无论普通雷霆还是【雷霆轰击】,需要追击、风筝、拉扯时——
A.AOE环境中(比如VS双近战,或者打猎人),保持【强化旋风斩】效果
A.没被减速/敌人不跑,不雷霆一击
B.有【勇士之矛】【风暴之锤】,后雷霆一击
节省键位宏
#showtooltips
/cast 拳击
/cast [@mouseover][]英勇投掷
#showtooltips
/cast 冲锋
/cast 断筋
需要保持的BUFF:
【战斗怒吼】
- 爆发连招
狂暴战是一个追求爆发数量>质量的专精,因此【鲁莽】和【天神下凡】早用早CD
(1)【鲁莽】+【天神下凡】~40秒爆发
①【冲锋】-【雷霆一击】
②【鲁莽】+【天神下凡】-【奥丁之怒】(如有)
③平伤优先级
五、CD技能解析
- 位移
【冲锋】:战士是位移数量最多的专精=湮灭龙>=法师,算上【援护】,最多6段位移;【冲锋】起手不要省,当作拦截和定位使用;【冲锋】之后可以接【断筋】减速;有【冲锋】优先用,屠戮【大跳】可以减冲锋CD;【冲锋】带小定身功能,不要对着【勇士之矛】的敌人用【冲锋】,对手会利用定身效果用位移出矛
【英勇飞跃】:俗称大跳,找准角度可以跳高台
【勇士之矛】:改版后,使用后获得第二段技能——大跳,可以当作位移使用
【勇士之矛】时机
拦截:阻挡近战起手你队友,抢先手
锁定:定住风筝型远程/治疗持续伤害
追击:追不吃晕的法师和不吃矛的术士
【援护】:出PVP天赋后可以有2层,主要当作防守牌用,援护远程/治疗当作位移用
【无所畏惧】:解减速,不需要解恐惧的场景使用
- 打断
有实力尽量根断(在读条的后半段断条)
【拳击】:CD要比其他近战短一点,战士拥有多个控断技能如【风暴之锤】【震荡波】【破胆怒吼】,以及多个免疫法术技能【盾牌反射】【剑刃风暴】
打断策略:
冰法:【冰霜射线】>治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断
火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断
奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断
痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断
毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断
恶魔术:【古尔丹之手】>【召唤恶魔暴君】=【恐惧】,*基本上不骗断,【古尔丹之手】和【恶魔箭】是双系,断恐惧、断暴君还是可以打伤害
暗牧:任意暗系读条
奶骑:【灼热凝视】
奶萨:【闪电磁索】=【妖术】=治疗波,*治疗波骗断
奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断
奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断
奶僧:【赤精之歌】(看到【平心之环】则没有出【赤精之歌】)>【抚慰之雾】=【碎玉闪电】,*都可能骗打断
神牧:任意神圣系读条,*都可能骗打断
白戒律:【苦修】=【终极苦修】>【心灵震爆】=【暗影愈合】
黑戒律:【心灵震爆】=【暗影愈合】>【苦修】=【终极苦修】
告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:
/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
- 控制
【风暴之锤】:晕递减 优先用于拆火,其次用于控奶,再次用于断条,最后用于定位
【震荡波】:晕递减 优先用于群体拆火,其次用于断条
【破胆怒吼】:恐惧递减 配合【死亡之握】做群控,拆火或者定位
【缴械】:缴械递减 敌方有冰迪凯、战士、射击猎、增强萨、盗贼、惩戒骑,出缴械拆火;对面有章可以先【风暴之锤】再接【缴械】,能换出敌方技能,也可以避免【缴械】被盗贼闪避
优先拆火技能
冰迪凯【冰霜之柱】
武器战【天神下凡】
狂暴战【鲁莽】
射击猎【百发百中】【乱射】
增强萨【毁灭之风】【升腾】(天赋2选1)
敏锐贼【暗影之舞】
刺杀贼【消失】
狂徒贼【冲动】
惩戒骑【灰烬觉醒】
【雷霆一击】:常驻减速40%
- 免控
【狂暴之吼】:对自己可以解【闷棍】/【凿击】/【恐惧】类,给队友可以群体解【恐惧】类
出了PVP天赋【狂战士咆哮】,让小队下一次控制时间减半,面对长CD群恐专精预判用,比如迪凯、战士、萨满、湮灭、恶魔猎手、踏风
【无所畏惧】:解减速,不需要解恐惧的场景使用
【法术反射】:无GCD,一张判断型的免控牌
【角斗士的勋章】:狂暴战是一个持续伤害,追求爆发数量的专精,原则上不交进攻章,而且保命技能被晕可以用,通常在需要拆火救队友时交章
告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:
/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
- 爆发
~40秒【鲁莽】+【天神下凡】:数量大于质量,早用早CD
- 减伤
【狂暴回复】:被晕可用 无GCD,狂暴战硬减伤牌,在治疗被控且己方没有拆火时,交出
【集结呐喊】:沉默不可用 无GCD,优先用来救队友,其次救自己,同【狂暴回复】
【胜利在望】:血线低于50%使用,回口血
【援护】+【捍卫】:无GCD,出了【捍卫】之后,给队友的减伤牌
【防御姿态】:无GCD,战士最强防守牌,治疗被控且没有拆火,考虑切;在VS盗贼/鸟德/猎人这类明显GO的专精时,可用结合自身的晕递减,提前预判【防御姿态】
#showtooltip
/cast [stance:2]!防御姿态;!狂暴姿态
7.致死驱散
【屠宰场】:最高36%,平均15%左右的致死效果,【暴怒】【奥丁之怒】触发
六、位置追击与风筝
- 拦截
近战的首要职责——拦截敌方,顶出去然后通过减速、控制、打断来拦住敌方DPS和治疗,避免轻易靠近己方治疗做控制,让己方治疗处于一个更舒服位置(柱子里或者30码开外)加血,核心目标让治疗少吃控制,同时不卡治疗视野。
- 追击
目标是敌方远程时,敌方远程通常会采取”拉扯“策略,即后场空地/柱子后面位移,引诱你追击,目的是把你的治疗拉出柱子(加血、驱散等),让己方治疗更容易被控制
追:战士是位移最多的专精,能位移就别步行,摸到人才有爆发数量。有防守牌或者免控牌(【法术反射】、甚至手里还有群控(【震荡波】/【破胆怒吼】),直接追打出敌方更多防守牌,同时也可以把击杀目标拉出来定位,让队友更容易集火
不追:爆发真空期、队友跟不上或者自己没有防守牌了,择机找柱子拉扯或者转火等技能
转火:只有在打不到或者对面交硬减伤时,考虑转火倾泻伤害,狂暴战是一个持续总伤的专精,爆发数量大于质量
- 风筝
①速度差:只有很少数面对GO专精时,考虑用大跳来规避风筝,大部分时候战士都是埋头猛砍
②交换位移:战士是全专精位移最多,别吝啬位移,能位移就别走路
③风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)
- 柱子
对于战士,首要是让己方治疗有空间在柱子里,不要让有控制的敌方轻易靠近己方治疗柱子
只有在己方治疗被强控时(比如【胁迫】【冰冻陷阱】)时,才考虑进防守柱子风筝
进攻时如果追进敌方柱子,可以通过走位卡柱子视野,来规避一些长读条,比如【旋风】【恐惧】等
七、致胜策略
- 进攻
狂暴战是一个靠总伤压血线的专精,伤害端打出持续伤害,做好免控、拆火和团队协防
(1)总伤角度
①拆控一体:合理规划使用【风暴之锤】【勇士之矛】【破胆怒吼】,三张牌既能拆掉敌方爆发,也能帮助战士锁定敌人打出伤害
②免控:合理规划预判【法术反射】【剑刃风暴】【援护】【狂暴之吼】,做好免控
这两者做得越精细,总伤压力越大
(2)适配队友
①冰法:最惬意的减速,让狂暴战移除【断筋】,两个总伤专精强强联合
②奥法:相对惬意的减速,让狂暴战移除【断筋】,两个总伤专精强强联合
③惩戒骑:相对惬意的减速,经典包二奶组合,狂暴战埋头猛干,互相交牌做防守
④增强萨:爆炸的平伤伤害,一个解决物理防守,一个解决法系防守,相互互补
⑤噬灭:总伤、总伤还是总伤,靠互相交牌做防守
- 控制
战士控制技能相对较少,如前所述,拆控一体,以打总伤为主,战士不追求通过连控/双控来获得胜利
【风暴之锤】:如果击杀目标开了爆发,直接【风暴之锤】开爆;如果击杀目标没有爆发,【风暴之锤】可用给治疗做控制
【破胆怒吼】:优先用于拆火,尤其是针对没有【角斗士的勋章】敌人,非常强大,能群控优先,通常会在小空间或者柱子处追击使用
【勇士之矛】:对方是近战,用于拦截;对方是远程,用于追击/锁定
【勇士之矛】时机
拦截:阻挡近战起手你队友,抢先手
锁定:定住风筝型远程/治疗持续伤害
追击:追不吃晕的法师和不吃矛的术士
【震荡波】:屠戮战士的震荡波控制时间较短,主要作用是断条,以及群控时使用
不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人
【缴械】:缴械递减 敌方有冰迪凯、战士、射击猎、增强萨、盗贼、惩戒骑,出缴械拆火;对面有章可以先【风暴之锤】再接【缴械】,能换出敌方技能,也可以避免【缴械】被盗贼闪避
优先拆火技能
冰迪凯【冰霜之柱】
武器战【天神下凡】
狂暴战【鲁莽】
射击猎【百发百中】【乱射】
增强萨【毁灭之风】【升腾】(天赋2选1)
敏锐贼【暗影之舞】
刺杀贼【消失】
狂徒贼【冲动】
惩戒骑【灰烬觉醒】
- 目标选择
(1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“
*只有在双近战VS双法刀的对局中,可以采取打离己方治疗最近的DPS这个策略,最终通过抑制”破墙“、或者治疗蓝耗取胜
(2)目标选择:狂暴战除了湮灭龙可能追不上以外,能对所有目标造成持续压力,目标选择主要取决于对面哪个DPS能干扰己方输出
①建议击杀目标:优先各种有读条控制的专精,包括不限于法师、术士、德鲁伊
其次选被动物理减伤低的专精,比如迪凯、增强、惩戒、猎人、暗牧
②可选击杀目标:没有【消失】的刺杀/敏锐,埋头狂追脱节的战士
③避免击杀目标:高全能狂徒,高免伤的浩劫/噬灭
- 防守
战士是被动减伤超高,控制都可用来拆火,且可用保队友的专精,说是防守之王也不为过
主要靠和队友交流防守牌来硬抗爆发,通常先自己交牌
(1)防守循环
狂暴战的主动防守牌只有【狂暴回复】和【集结呐喊】两张牌
大可以在治疗被控,自己血线<40%再开
(2)预判防守
战士拥有【防御姿态】、【剑刃风暴】、【法术反射】、【援护】、【狂暴之吼】五张预判防守牌,观察场面和预判敌方动向是战士必修课
举例而言,己方治疗吃到【闷棍】/【致盲】时,战士能预判挨打目标,交出【援护】和或【剑刃风暴】和或【防御姿态】,能直接拆掉盗贼的一波进攻
或者当对方冰迪凯靠近己方治疗时,拉开距离切【防御姿态】开【盾反】(挡【死亡之握】)并给队友开出【狂战士咆哮】
- 拆火
拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,战士是个中好手
拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充
大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以射击猎【百发百中】为例,法师先【冰盾】档一发后,队伍战士用【风暴之锤】接【缴械】接【破胆怒吼】完成拆火;如果战士【风暴之锤】期间法师【冰盾】,这个【风暴之锤】拆火可能就浪费了
拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)
以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,作为战士如何拆火?
第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【破胆怒吼】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀
正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【风暴之锤】/【缴械】盗贼+【援护】给队友,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火
以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【风暴之锤】+【缴械】,如果他交章,甚至可用交【破胆怒吼】,且后续射击猎更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚
战士是拆火大师,且部分拆火技能是没有GCD的,比如【援护】【狂暴之吼】
八、对位技巧
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邪DK
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冰DK
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武器战
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狂暴战
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惩戒骑
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兽王猎
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射击猎
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生存猎
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增强萨
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元素萨
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湮灭龙
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鸟德
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野德
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刺杀贼
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狂徒贼
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敏锐贼
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浩劫DH
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噬灭DH
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踏风僧
-
冰法
-
火法
-
奥法
-
痛苦术
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毁灭术
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恶魔术
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暗牧
-
奶骑
-
奶萨
-
奶龙
-
奶德
-
奶僧
-
神牧
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白戒律
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黑戒律





