魔兽世界PVP竞技场指南
射击猎人

射击猎人

猎人猎人输出

12.1 至暗之夜 · S2 赛季 · 更新于 2026-09-04

射击猎人

一、种族天赋

  1. 种族:至高岭>=兽人
  2. 天赋-哨兵(更高伤害,更简单循环)

射击猎人天赋树

C4PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwCMwMGNWGAzgNAAAAAAAAwMMmxixMzYGziRzYmxwyMGzMzMjtxMLDGAAgZGzMzAMTbLYGgFmZZGD

(1)左侧天赋:面对盗贼、迪凯、野德,8-3【强化诱捕】换成10-1【紧急药膏】

(2)右侧天赋:无变化

(3)PVP天赋:

①常驻【生存战术】【驱散射击】【狩猎队伍】

②如需增加生存能力,【狩猎队伍】(移动性)换成【灵巧游侠】(生存能力)
③敌方治疗带自动章,或者敌方有DH、恶魔术可以驱散【冰冻陷阱】【奇美拉钉刺】【寒冰钻石】

*任何解减速/驱散中毒的技能都可以完美解除【奇美拉钉刺】,除非要【冰冻陷阱】-【奇美拉钉刺】连控,否则不出【奇美拉钉刺】

二、装备属性

  1. 全能>精通

*主全能,挨打目标之一,舍弃急速暴击

  1. 套装:四件套不要手(手和肩没有精通),大全能小精通胚子

*以下特殊攻略写在暴雪削弱/修复之前,注意时效*

*S2团本烈毒之渊尾王掉落特效装,在PVP场内是67%效果(PTR)

PVP玩家可以每周打一次随机团抽奖——转化套装——找征服NPC购买贴膜【征服者的恶毒清漆】

猎人——锁甲胸精通特效,可以做胚子

  1. 散件:工程全鞋子,制造披风+护腕+戒指(全能精通+美化),其他部位大全能小精通(追求伤害也可以做制造业全能精通)
  2. 美化:奥纹内衬*2
  3. 宝石:坚韧鸡血石,无瑕精湛青金石(全能精通)
  4. 附魔:

附魔头盔 - 强化加速祝福 附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷 附魔胸甲 - 世界之魂印记 森林猎手的护甲片 附魔靴子 - 远行者的狩猎 附魔戒指 - 萨拉斯全能 武器:附魔武器 - 奥术精通

  1. 万奥宝典:2-3-精通-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2
  2. 推荐宠物

>>骷髅迅猛龙,在争霸艾泽拉斯的纳兹米尔地图

>狡诈系提供【主人的召唤】,猎人版本自由

>宠物技能【野蛮撕扯】提供25%致死效果

>亡灵宠物,不会被闷/羊/妖术

>*面对惩戒骑时换成普通野兽迅猛龙,因为惩戒骑的爆发【灰烬觉醒】会晕亡灵和恶魔

https://www.wow-petopia.com/index.php

魔兽宠物百科

(1)狡诈系(兽栏放2个,亡灵+野兽)

>加移速、主人的召唤给自由或帮助队友逃脱日光+缠绕

>带致死的有:迅猛龙、土狼、啮齿动物

(2)狂野系(兽栏放1个,战场)

>吸血+嗜血,评级战场如果己方没有法师、萨满、龙可用

>带致死的有:食腐鸟、掠食者、蝎子、巨峰

(3)坚韧性(兽栏放2个,亡灵+野兽)

>被动减伤+血量提升

>带致死的有:恐角龙、九头蛇、蜥蜴、淡水兽

三、核心机制

  1. 平伤机制

A.集中值机制

回复集中值:【急速射击】【稳固射击】

消耗集中值:【瞄准射击】【奥术射击】

B.【荷枪实弹】

游戏内置天赋页面搜“荷枪实弹”理解联动

目前【爆炸射击】【乱射】【百发百中】都可以触发【荷枪实弹】

C.【弹无虚发】

游戏内置天赋页面搜“弹无虚发”理解联动

射击猎的循环变成1【瞄准射击】+1【奥术射击】,来消耗弹无虚发

*点出【火力倾泻】后,【急速射击】自动消耗掉弹无虚发

  1. 爆发机制

A.【乱射】

联动【齐射】,45秒小爆发

B.【百发百中】

游戏内置天赋页面搜“百发百中”理解联动,90秒大爆发

  1. S2套装机制

2件套:【爆炸射击】的持续时间延长0.5秒,造成的伤害提高2%。

4件套:【瞄准射击】【急速射击】的伤害提高2%。每当【爆炸射击】造成爆发伤害时,【瞄准射击】【急速射击】的冷却时间缩短0.3秒。

联动【爆炸射击】,天赋构筑全部强化【爆炸射击】,S2变爆射猎人

四、输出循环

  1. 技能优先级和逻辑

【爆炸射击】

【急速射击】

【瞄准射击】+【奥术射击】,1+1

【猎人印记】,补增伤buff

【震荡射击】,减速

=【宁神射击】,进攻驱散

=【稳固射击】,回能

  1. 爆发连招

射击猎现在是一个45/90秒爆发专精,而平伤也很高

控制并不能完全对齐爆发,能控制就控制,不需要对齐爆发

(1)90秒【百发百中】大爆发

#showtooltips 
/castsequence reset=30 百发百中,急速射击,瞄准射击,奥术射击,爆炸射击,瞄准射击,奥术射击,急速射击,百发百中,瞄准射击,奥术射击

连招:

【猎人印记】:给目标上易伤

②*可选:控制治疗,可以采取【胁迫】/【束缚射击】-【冰冻陷阱】

【乱射】

④一键爆发宏

⑤*可选:【奇美拉钉刺】接控【冰冻陷阱】倒数3秒,无缝沉默敌方治疗

⑥平伤优先级

(2)45秒【乱射】小爆发

连招:

【猎人印记】:给目标上易伤

②*可选:控制治疗,可以采取【胁迫】/【束缚射击】-【冰冻陷阱】

【乱射】

【急速射击】-【瞄准射击】-【奥术射击】

⑤平伤优先级

五、CD技能解析

  1. 位移

【逃脱】:解定身,猎人风筝和拉扯的核心技能,不要当作位移交换使用,而是用于让自己进入防守或者进攻位置

【主人的召唤】:解定身,用来在敌方爆发时风筝

主人的召唤宏:目标敌人时对自己释放,鼠标指向给队友放

/cast [@mouseover,exists][@player] 主人的召唤(狡诈技能)

【猎豹守护】:用来接近治疗或者风筝

  1. 打断

有实力尽量根断(在读条的后半段断条)

【反制射击】:40码远程打断,队友是近战要么给焦点打断,要么后打断

打断策略:

冰法:【冰霜射线】>治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断

火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断

奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断

痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断

毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断

恶魔术:【古尔丹之手】>【召唤恶魔暴君】=【恐惧】,*基本上不骗断,【古尔丹之手】【恶魔箭】是双系,断恐惧、断暴君还是可以打伤害

暗牧:任意暗系读条

奶骑:【灼热凝视】

奶萨:【闪电磁索】=【妖术】=治疗波,*治疗波骗断

奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断

奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断

奶僧:【赤精之歌】(看到【平心之环】则没有出【赤精之歌】)>【抚慰之雾】=【碎玉闪电】,*都可能骗打断

神牧:任意神圣系读条,*都可能骗打断

白戒律:【苦修】=【终极苦修】>【心灵震爆】=【暗影愈合】

黑戒律:【心灵震爆】=【暗影愈合】>【苦修】=【终极苦修】

告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:

/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
  1. 控制

【胁迫】晕递减 通常配合【冰冻陷阱】使用,【胁迫】-【冰冻陷阱】是猎人最基础的连控

【束缚射击】晕递减 通常配合第二波【冰冻陷阱】使用,也可以是限制敌方近战+控制治疗同时作用

/cast [@cursor] 束缚射击

【冰冻陷阱】:变形递减 猎人招牌控制,如果是自己控制就【胁迫】/【束缚射击】之后接,或者配合队友恐惧/晕控制接控

/cast [@cursor] 冰冻陷阱

*贴身治疗冰冻,前置【震荡射击】之类,治疗很难躲

/cast [@player] 冰冻陷阱

(1)在面对惩戒/暗牧/增强/元素时,猎人【冰冻陷阱】策略

①配合队友惩戒/野德做双控,晕A,【胁迫】-【冰冻陷阱】治疗

【驱散射击】A,【胁迫】-【冰冻陷阱】治疗

【震荡射击】治疗,贴身/近身【冰冻陷阱】治疗

(2)治疗面对胁迫冰冻的手段

①奶骑:提前【牺牲祝福】,或者用【生存意志】/【保护祝福】解除【胁迫】骑马跑开

应对:面对【牺牲祝福】直接【胁迫】-【奇美拉钉刺】,或者PVP天赋【奇美拉钉刺】【寒冰钻石】

     面对解除<span data-spell-id="19577" class="spell-tip">【胁迫】</span>的,<span data-spell-id="264942" class="spell-tip">【驱散射击】</span>-<span data-spell-id="187650" class="spell-tip">【冰冻陷阱】</span>-<span data-spell-id="356719" class="spell-tip">【奇美拉钉刺】</span>伺候

②奶僧:被猎人【胁迫】后,使用【魂体双分】(PVP天赋出【龙威显赫】)/【还阳术】(被晕能用,PVP天赋【精心织魂】)躲【冰冻陷阱】

应对:直接【驱散射击】-穿插输出技能-【冰冻陷阱】-【奇美拉钉刺】-【胁迫】/【束缚射击】做一波长控

(3)面对恶魔术(出小鬼驱散的),【猎人印记】-【胁迫】-【冰冻陷阱】

【驱散射击】变形递减 PVP天赋,S2通过PVP天赋的方式再次回归,让猎人多了一个强力的拆火/双控/连控技能,面对奶僧时,可以直接【驱散射击】-穿插输出技能-【冰冻陷阱】-【奇美拉钉刺】-【胁迫】做一波长控

【奇美拉钉刺】沉默递减 PVP天赋,*任何解减速/驱散中毒的技能都可以完美解除【奇美拉钉刺】,除非要【冰冻陷阱】-【奇美拉钉刺】连控,否则不出【奇美拉钉刺】

【震荡射击】:常驻减速50%

【照明弹】:起手用来找能潜行的盗贼、德鲁伊、猎人、法师,盘中用来找盗贼、法师

  1. 免控

【逃脱】:解定身

【主人的召唤】:解定身

【假死】:丢失目标,躲一次读条控制

【灵龟守护】:免疫除DOT、流血以外的所有伤害

【角斗士的勋章】:射击猎是一个攻守平衡的专精,大部分时候解控制是为了打出更高质量的【百发百中】(解拆卸解晕等等),用来打穿对面

告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:

/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
  1. 爆发

90秒【百发百中】:无GCD,被敌方重点照顾拆火技能,没关系,这个技能就是用来消耗对面防守牌的

45秒【乱射】:小爆发,当作高平伤的一部分

  1. 减伤

【灵龟守护】:免疫直接伤害,再按一次可以取消灵龟守护回到攻击,通常在己方治疗被控且敌方大爆发且自己没有其他减伤牌时使用

【优胜劣汰】:猎人版本的盾墙,敌方爆发时直接使用,通常先【假死】再接【优胜劣汰】,非常强大

【假死】:猎人版本的无敌,敌方爆发时直接使用

【意气风发】:血线<60%直接用,还能给宠物圣疗,优先考虑救宠物

【牺牲咆哮】:S2版本增强到25%减伤,在两个【优胜劣汰】间使用,或者在敌方盗贼晕+大爆发时使用

  1. 致死驱散

【宁神射击】:进攻驱散1个BUFF,抽奖,通常用来驱散法师的【操控时间】,治疗牧师的【心灵帷幕】,法师的【操控时间】、火法燃烧期的【炽热连击】、毁灭术【爆燃】、暗牧【能量灌注】、猎人【主人的召唤】、萨满【嗜血】、骑士各种祝福、牧师【精神控制】

【假死】/【灵龟守护】:配合天赋【紧急药膏】,可以驱散自身疾病和中毒,面对邪迪凯/刺杀贼使用

【瞄准射击】:25%效果致死

六、位置追击与风筝

  1. 拉扯

①面对敌方近战集火,优先往远离敌方治疗柱子的空地带位置,同时找另一个非己方治疗在的柱子卡对面远程

目的是将敌方治疗带离柱子(如果不出来就无法驱散/加血近战),方便己方没被打的DPS/治疗去控制、压制敌方治疗

站位示意图

站位示意图

②如果敌方近战集火队友,在队友拉扯的同时,站在己方治疗和敌方治疗的中间

A.手里有控制时,尽第一时间控制/打断

B.打出爆炸伤害

C.拆火敌方DPS

D.阻挡敌方对你方治疗的控制

站位示意图

站位示意图

  1. 压制

对局中,如果己方火力压制,经常会打出对面DPS+治疗双龟柱子或者三龟柱子的局面,同时己方没有群控/爆发技能进行深追

此时己方远程DPS、己方治疗和敌方柱子应该保持一个三角压制站位——治疗与敌方柱子最远,己方双DPS互相不卡视角能协助到对方

①正确站位演示

站位示意图

②错误站位演示:治疗靠近敌方柱子,而己方DPS互相卡视角

站位示意图

错误站位的后果,己方DPS被卡视角,治疗被控

站位示意图

  1. 龟缩

反过来如果敌方火力压制,再敌方没有群控技能时,可以采取DPS+治疗双龟的策略来规避敌方爆发

将敌方治疗骗过来,控制或者卡住敌方另一个DPS,然后找机会控制敌方治疗

①面对双远

站位示意图

②面对一近一远(敌方战士没有【破胆怒吼】

站位示意图

③敌方近战如果手里有群控,避免采取龟缩策略,而优先采取拉扯策略

  1. VS双远

A.如果己方是1远1近,尽可能采取压制打法,去敌方治疗柱子处压位置:有控制时控治疗,没控制时卡对面远程视野,保护己方治疗不被控制

B.如果己方也是双远

①敌方火力更猛,采取龟缩打法,等控制技能出去强控治疗打穿对面

站位示意图

②己方火力更猛,采取压制站位,打蓝耗

站位示意图

③双方势均力敌,则不断在龟缩和压制中转化,打抑制

站位示意图

  1. 风筝

①速度差:风筝的第一步是速度差,【震荡射击】给敌方30%~40%减速,同时【逃脱】【主人的召唤】解除减速,利用速度差拉扯纯近战

②交换位移:需要风筝时,永远是后换位移,敌方先交位移(比如【冲锋】),己方再用【逃脱】交换位移

③控制型风筝:手里有【冰冻陷阱】时,靠近敌方治疗开展控制

拉扯型风筝:面对敌方近战爆发,在空地进行拉扯,保障自己远程输出+降低敌方近战伤害+保护己方治疗位置

防守型风筝:面对敌方远程爆发,己方治疗被强控无解,自身缺乏防守牌,进柱子卡敌方远程视野

④风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)

  1. 地图策略

①穆甲巴拉

站位示意图

别去高台,容易卡治疗视野,缺乏拉扯空间

在主场地绕大圈

②刀锋山

站位示意图

狭路相逢勇者胜,作为DPS,尽可能将敌方压在半场,给己方治疗更多加血免控的空间

一旦被压在半场,治疗就会吃到大量群控/AOE伤害,防守牌容易被打穿

如果是双远,推荐的压制站位是图中的1和2

③达拉然下水道

站位示意图

面对双近战,直接去台阶下面拉扯,卡敌方治疗视角

如果是一远一近对打,则根据击杀目标采取拉扯/压制走位

④虎踞峰

站位示意图

在两个方形柱子间拉扯,让己方治疗在圆柱台卡视角

  1. 河道理论

对于远程而言,总是存在一条类似于英雄联盟的河道,何时近何时退取决于战局和策略

(1)错误示范

你从己方半场冲到敌方柱子控制治疗,这在高分段不可能,对面会用各种手段拦截/治疗也会各种卡视野或者免控,你为了控制交出打量位移/硬控,也浪费了大量输出,同时让你暴露在集火位置,让你的治疗离开了安全的柱子

(2)1V2策略

以战鸟VS猎惩为例,你的战士想去打对面的猎人,如果你跟着他追过去,十有八九会输掉这局。战士想打猎人本身没问题,但你必须专注于:造成的伤害大于承受的伤害,制造出比敌方队伍更大的威胁,并逼迫对方治疗离开柱子(脱离掩体),这就要用到1v2策略。

这个策略在一近一远VS一近一远非常常用,如果你队伍里带的是奶骑,必须充分利用制裁之锤实现1V2,掌握这些知识,你就能成为队伍的指挥者,下面举一个“1v2 1v2”策略的实战例子。

站位示意图

把猎惩这类对局拖入“1v2 1v2”的局面是最优解,因为战士通常克制猎人,而鸟德克制惩戒骑,这种站位对敌方队伍威胁极大,因为它迫使敌方治疗必须同时奶两个劣势对位的队友。

接下来会发生什么?你和你的治疗应该用眩晕配合爆发伤害,逼对方近战交出大保命技能;而你的战士只需治疗给几口奶就能维持住(因为这是个优势对位,战士压力不会太大)。如果对方近战决定跑回他的治疗身边,你就稳在原地打出最大伤害,同时威胁对方:只要那个近战敢回来,你们就立刻回到“1v2”的站位。

站位示意图

如果敌方的治疗/法系决定前压,你就用旋风吹起对方近战,然后要么对对方治疗做一波控杀,要么把旋风转吹到治疗身上、转火惩戒骑,强行制造一个1v3的局面。

站位示意图

站位示意图

此后,你要和治疗一起交叉绕柱,争取再次打出“1v2”的局面。这就是敌方队伍应该防守的“河道”。治疗和法系应该打得激进一些,因为他们不想陷入劣势的“1v2”对位。但往往即便在高分段,他们也做不到这一点,于是惩戒骑要么逃跑,要么死在下一波进攻里……

有时候“1v2”的局面会一直持续下去,到某个节点,保命技能交得最少的那方近战,可能会被一整队三个人集火转目标。通常只有在这波转火就是击杀所需的最后一波,或者你的近战DPS机动性很强时,才会这么做。如果你队里是战士,用这招要慎重——因为如果他没有足够的机动性重新黏上猎人,局面可能会变糟

站位示意图

我见过的最常见的站位失误,来自1600-2700分段的鸟德:他们看职业选手带着配合默契的队伍全程激进地打、疯狂刷控制然后赢下比赛,于是也想模仿。在中大型地图上,鸟德最好的站位方式是站在大后方,打出最大伤害,或者逼迫敌方队伍露出可以被利用的站位破绽。做到这一点,你根本不需要学会骗每一次打断、也不需要打得像个疯子,光靠策略就能赢。记住,鸟德的胜利条件通常是拖到30%-40%的抑制。

我记得在BFA版本第一次打上3000分的时候,我清楚地记得自己当时摸索出了靠疯狂刷旋风赢比赛的方法,但一直没明白:其实只要打出最大伤害、打得稳一点,我早就上Rank 1了。谈到站位,我当时知道要把人拖离他们的治疗,但我不懂得和自己的治疗协同去利用对方的站位破绽。站位本身是一回事,但要让它真正有意义,你必须抓住有人越过“河道”的那个时机并加以利用。

  1. 牵牛

在较低分段,有些治疗会被反复控制,而当有机会转移到一个远离敌方治疗的更好位置时,他们却不动。还有的时候,你的治疗会一直待在出生房间里奶人。如果你是和另一个法系组队,或者想利用地图打出更好的站位,这时“牵牛”就派上用场了。

“牵牛”指的是强迫你的治疗跟着你的站位走。要做到这一点,你需要有一定的单人生存能力——在潜在的1v3局面下独自撑住10秒以上。你要故意横穿整张地图,卡住自己治疗的视野。这会逼得你的治疗离开柱子跟过来找你。然后你可能还得再来一次,直到你的治疗在风筝时开始主动带着你跑、由他来引领节奏。

这是在角斗士段及以下硬carry的方法之一。运用上文提到的站位技巧,你可以控制自己的站位、己方DPS的站位、以及敌方队伍的站位。而现在再加上“牵牛”,你就能掌控全部6名玩家了——你对竞技场里每一个人的站位都有了完全的掌控力。

注意: 你的目标应该是去复盘:什么样的站位帮你赢下了比赛、为什么赢;什么样的站位导致你输掉比赛、为什么输。能不能利用好站位,就是4胜2负和6胜0负的区别,就是一个角斗士和一个五字的区别。

七、致胜策略

  1. 进攻

射击猎是一个火力压制结合频繁控制打穿对面防守牌的专精

(1)尖刺控杀角度

用45秒和90秒的大爆发打穿对面防守牌

用平伤完成击杀

控制没必要对齐爆发,能控就控

(2)适配队友

①邪迪凯:爆发节奏一致,【束缚射击】【死亡之握】相性好,90秒大招容易打穿对面

②武器战:都是火力压制专精,互相拆火能力强,用高平伤打穿对面

②湮灭龙:控制递减互补,都是风筝型DPS,以风筝低承伤为主

  1. 控制

猎人在S2重新获得【驱散射击】,再次变成控制万花筒

【冰冻陷阱】大部分时候用来控制疗,除非敌方是惩戒/浩劫的组合,让冰冻难以释放,才考虑控DPS拆火

【胁迫】大部分时候用来控制治疗,除非你的队友已经晕治疗了

【束缚射击】大部分时候用来控制治疗,同时也可以拉扯近战

【驱散射击】大部分时候用来拆火,或者做双控不让敌方DPS破坏你控治疗

【奇美拉钉刺】连控治疗

不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人

  1. 目标选择

(1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“

(2)目标选择:射击猎凭借远程伤害+高物理平伤,对绝大部分专精都能造成大伤害

①建议击杀目标:优先各种有读条控制的专精,包括不限于法师、术士、德鲁伊

                     其次选被动减伤低的专精,比如迪凯、增强、惩戒、猎人

②可选击杀目标:没有【消失】的刺杀/敏锐,埋头狂追脱节的战士,激进站位的暗牧/元素

③避免击杀目标:死打高全能狂徒贼、高被动减伤的武器战,高全能的浩劫/噬灭

  1. 防守

射击猎是一个保持距离拉扯近战+硬防守牌轮动的专精

主要靠和队友交流防守牌来抗爆发,通常先自己交牌

(1)防守循环

起手第一波:【优胜劣汰】+【假死】

第二波:【牺牲咆哮】+【假死】

第三波:【优胜劣汰】+【假死】

第四波:【优胜劣汰】+【假死】

第五波:【角斗士的勋章】+【灵龟守护】

第六波:【牺牲咆哮】+【假死】

第七波:【优胜劣汰】+【假死】

(2)预判防守

观察场面和预判敌方动向是猎人必修课

举例而言,己方治疗吃到【致盲】时,猎人预判自己挨打,交出【优胜劣汰】,能直接拆掉盗贼的一波晕进攻

或者当对方冰迪凯靠近己方治疗时,拉开距离卡视角,或者提前【优胜劣汰】,被【死亡之握】途中交出【逃脱】

  1. 拆火

拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,猎人是个中好手

拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充

大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以射击猎【百发百中】为例,野德先【树皮术】应对后,队伍猎人用【驱散射击】接拆火;如果猎人【驱散射击】期间野德【树皮术】,这个【驱散射击】拆火可能就浪费了

拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)

以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,作为猎人如何拆火?

第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【驱散射击】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀

正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【驱散射击】盗贼+【牺牲咆哮】给队友,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火

以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【驱散射击】,如果他交章,续射击猎更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚

八、对位技巧

  1. 邪DK

  2. 冰DK

  3. 武器战

  4. 狂暴战

  5. 惩戒骑

  6. 兽王猎

  7. 射击猎

  8. 生存猎

  9. 增强萨

  10. 元素萨

  11. 湮灭龙

  12. 鸟德

  13. 野德

  14. 刺杀贼

  15. 狂徒贼

  16. 敏锐贼

  17. 浩劫DH

  18. 噬灭DH

  19. 踏风僧

  20. 冰法

  21. 火法

  22. 奥法

  23. 痛苦术

  24. 毁灭术

  25. 恶魔术

  26. 暗牧

  27. 奶骑

  28. 奶萨

  29. 奶龙

  30. 奶德

  31. 奶僧

  32. 神牧

  33. 白戒律

  34. 黑戒律

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