生存猎人
一、种族天赋
- 种族推荐:至高岭>>兽人=黑铁>人类,生存猎的种族很灵活,取决于不同场景
- 天赋-哨兵

C8PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMWgBmxoxyAYmgtZMzwYMDAAAAAgZYMzyyMGzwYMjMAAAADAwy2MmtZmZmZmxMDAzYbBzYMzsYAA
(1)左侧天赋:面对盗贼、迪凯、野德,8-3【强化诱捕】换成10-1【紧急药膏】
(2)右侧天赋:无变化
(3)PVP天赋:
①常驻【生存战术】、【驱散射击】
②敌方有战士、盗贼、冰迪凯、增强萨、射击猎、惩戒骑,出【粘稠焦油炸弹】缴械
③敌方有浩劫DH,出【追踪者之网】
④敌方有邪迪凯、野德、刺杀,出【治疗绷带】
⑤敌方纯法刀,出【狩猎小队】增加移动能力
二、装备属性
- 精通~>全能>急速(1.25GCD,大概750+急速)
*精通略高于全能,保证美化触发精通,生存猎精通也给减伤
- 套装:四件套不要手(手和肩没有精通),大全能小精通胚子
*以下特殊攻略写在暴雪削弱/修复之前,注意时效*
*S2团本烈毒之渊尾王掉落特效装,在PVP场内是67%效果(PTR)
PVP玩家可以每周打一次随机团抽奖——转化套装——找征服NPC购买贴膜【征服者的恶毒清漆】
猎人——锁甲胸精通特效,可以做胚子
- 散件:工程全鞋子,制造披风+护腕+戒指(全能急速+美化),其他部位大全能小精通(追求伤害也可以做制造业全能精通)
- 美化:奥纹内衬*2
- 宝石:坚韧鸡血石,无瑕万能紫晶(精通全能)
- 附魔:
附魔头盔 - 强化加速祝福 附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷 附魔胸甲 - 世界之魂印记 森林猎手的护甲片 附魔靴子 - 远行者的狩猎 附魔戒指 - 银月城之韧 武器(双手):附魔武器 - 奥术精通
- 万奥宝典:2-3-精通-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2
- 推荐宠物
>>骷髅迅猛龙,在争霸艾泽拉斯的纳兹米尔地图
>狡诈系提供【主人的召唤】,猎人版本自由
>宠物技能【野蛮撕扯】提供25%致死效果
>亡灵宠物,不会被闷/羊/妖术
>*面对惩戒骑时换成普通野兽迅猛龙,因为惩戒骑的爆发【灰烬觉醒】会晕亡灵和恶魔
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魔兽宠物百科
(1)狡诈系(兽栏放2个,亡灵+野兽)
>加移速、主人的召唤给自由或帮助队友逃脱日光+缠绕
>带致死的有:迅猛龙、土狼、啮齿动物
(2)狂野系(兽栏放1个,战场)
>吸血+嗜血,评级战场如果己方没有法师、萨满、龙可用
>带致死的有:食腐鸟、掠食者、蝎子、巨峰
(3)坚韧性(兽栏放2个,亡灵+野兽)
>被动减伤+血量提升
>带致死的有:恐角龙、九头蛇、蜥蜴、淡水兽
三、核心机制
- 平伤机制
重要 :务必双手武器/长柄武器,伤害更高!
A.集中值机制
回复集中值:【杀戮命令】【狩魂一击】
消耗集中值:【野火炸弹】【猛禽一击】
B.【利矛之刃】
游戏内置天赋页面搜“利矛之刃”理解联动
生存猎变成1个【杀戮命令】+2个其他技能
C.【野火炸弹】
游戏内置天赋页面搜“野火炸弹”理解联动
生存猎核心伤害技能,让生存猎变成一个中距离输出
- 爆发机制
A.【爆裂火铳】
45秒小爆发,同时能带来更多【野火炸弹】
生存猎被缴械了,还是可以释放【杀戮命令】【猛禽横扫】【爆裂火铳】,不要浪费缴械给生存猎
#showtooltip 爆裂火铳
/cancelaura 灵龟守护
/cast [nochanneling:爆裂火铳] 爆裂火铳
B.【狩魂一击】
游戏内置天赋页面搜“狩魂一击”理解联动,比较直白的90秒大爆发
使用后触发3层【利刃之矛】+【皎月呼唤】+【月光战轮】
- S2套装机制
2件套:【猫鼬之怒】还会使【野火炸弹】的伤害提高5%。
4件套:【爆裂火铳】的每次爆发会使【猫鼬之怒】的持续时间延长0.5秒。【猫鼬之怒】的效果提高5%。
联动【野火炸弹】,天赋构筑全部强化【野火炸弹】,S2变炸弹猎人
四、输出循环
- 技能优先级和逻辑
①【杀戮命令】+2个其他技能,其他技能优先级如下
②【野火炸弹】
③【猛禽一击】
④【猎人印记】,补增伤buff
⑤【绊摔】,配合天赋【强化诱捕】,达到75%减速
=【宁神射击】,进攻驱散
=【稳固射击】,回能
=【投掷手斧】,打图腾
*永久伪装杀戮:【伪装】-【召唤宠物】-【杀戮命令】,可以永远潜行下释放【杀戮命令】
*【雄鹰守护】使用时机:
①需要击杀对面远程时,配合【狩魂一击】使用
②需要击杀近战时,在敌方近战开了爆发后,开启【雄鹰守护】进行拉扯
- 爆发连招
生存猎是一个60秒大爆发的专精,45秒的【爆裂火铳】无法对齐60秒的【狩魂一击】,现在更偏向于平伤刷新【野火炸弹】
生存猎的爆发害怕对面3目标及以上分摊,尽可能选择2目标以下出伤
尽可能在爆发期控制治疗,打出控制-点爆发
(1)60秒【狩魂一击】大爆发
连招:
①【猎人印记】:给目标上易伤
②【猛禽一击】
③*可选:控制治疗,可以采取【胁迫】/【束缚射击】-【冰冻陷阱】
④【狩魂一击】-2个其他技能,其他技能优先级如下
⑤2层【野火炸弹】>【月光战轮】>【爆裂火铳】>1层【野火炸弹】
⑥平伤优先级
五、CD技能解析
- 位移
【逃脱】:解定身,猎人风筝和拉扯的核心技能,不要当作位移交换使用,而是用于让自己进入防守或者进攻位置
【主人的召唤】:解定身,用来在敌方爆发时风筝
主人的召唤宏:目标敌人时对自己释放,鼠标指向给队友放
/cast [@mouseover,exists][@player] 主人的召唤(狡诈技能)
【猎豹守护】:用来接近治疗或者风筝
【鱼叉猛刺】:通常用来控制治疗,大部分时候配合【冰冻陷阱】,有【胁迫】波次,可以用来追击
- 打断
有实力尽量根断(在读条的后半段断条)
【压制】:近战打断,主要打断当前
打断策略:
冰法:【冰霜射线】>治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断
火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断
奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断
痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断
毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断
恶魔术:【古尔丹之手】>【召唤恶魔暴君】=【恐惧】,*基本上不骗断,【古尔丹之手】和【恶魔箭】是双系,断恐惧、断暴君还是可以打伤害
暗牧:任意暗系读条
奶骑:【灼热凝视】
奶萨:【闪电磁索】=【妖术】=治疗波,*治疗波骗断
奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断
奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断
奶僧:【赤精之歌】(看到【平心之环】则没有出【赤精之歌】)>【抚慰之雾】=【碎玉闪电】,*都可能骗打断
神牧:任意神圣系读条,*都可能骗打断
白戒律:【苦修】=【终极苦修】>【心灵震爆】=【暗影愈合】
黑戒律:【心灵震爆】=【暗影愈合】>【苦修】=【终极苦修】
告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:
/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
- 控制
【胁迫】:晕递减 通常配合【冰冻陷阱】使用,【胁迫】-【冰冻陷阱】是猎人最基础的连控
【束缚射击】:晕递减 通常拆火敌方近战使用,也可以追击远程使用
/cast [@cursor] 束缚射击
【冰冻陷阱】:变形递减 猎人招牌控制,如果是自己控制就【胁迫】/【束缚射击】之后接,或者配合队友恐惧/晕控制接控
/cast [@cursor] 冰冻陷阱
*贴身治疗冰冻,前置【鱼叉猛刺】/【绊摔】之类,治疗很难躲
/cast [@player] 冰冻陷阱
(1)在面对惩戒/暗牧/增强/元素时,猎人【冰冻陷阱】策略
①配合队友惩戒/野德做双控,晕A,【胁迫】-【冰冻陷阱】治疗
②【驱散射击】A,【胁迫】-【冰冻陷阱】治疗
④【绊摔】/【鱼叉猛刺】治疗,贴身/近身【冰冻陷阱】治疗
(2)治疗面对胁迫冰冻的手段
①奶骑:提前【牺牲祝福】,或者用【生存意志】/【保护祝福】解除【胁迫】骑马跑开
应对:面对【牺牲祝福】直接【胁迫】,或者PVP天赋换【寒冰钻石】
面对解除<span data-spell-id="19577" class="spell-tip">【胁迫】</span>的,<span data-spell-id="264942" class="spell-tip">【驱散射击】</span>-<span data-spell-id="187650" class="spell-tip">【冰冻陷阱】</span>伺候
②奶僧:被猎人【胁迫】后,使用【魂体双分】(PVP天赋出【龙威显赫】)/【还阳术】(被晕能用,PVP天赋【精心织魂】)躲【冰冻陷阱】
应对:直接【驱散射击】-穿插输出技能-【冰冻陷阱】-【胁迫】/【束缚射击】做一波长控
或者直接【鱼叉猛刺】接【冰冻陷阱】
③奶牧:灭、渐影挡裸冰
应对:在【鱼叉猛刺】轮次,先骗一下灭,再接控制
(3)面对恶魔术(出小鬼驱散的),【猎人印记】-【胁迫】-【冰冻陷阱】
【驱散射击】:变形递减 PVP天赋,S2通过PVP天赋的方式再次回归,让猎人多了一个强力的拆火/双控/连控技能,面对奶僧时,可以直接【驱散射击】-穿插输出技能-【冰冻陷阱】-【胁迫】做一波长控
【绊摔】:常驻减速50%,配合天赋【强化诱捕】达到75%减速,在S2赛季非常恐怖
【照明弹】:起手用来找能潜行的盗贼、德鲁伊、猎人、法师,盘中用来找盗贼、法师
【粘稠焦油炸弹】:缴械递减 敌方有冰迪凯、战士、射击猎、增强萨、盗贼、惩戒骑,出缴械拆火;对面有章可以先【驱散射击】/【束缚射击】再接【缴械】,能换出敌方技能,也可以避免【缴械】被盗贼闪避
优先拆火技能
冰迪凯【冰霜之柱】
武器战【天神下凡】
狂暴战【鲁莽】
射击猎【百发百中】【乱射】
增强萨【毁灭之风】【升腾】(天赋2选1)
敏锐贼【暗影之舞】
刺杀贼【消失】
狂徒贼【冲动】
惩戒骑【灰烬觉醒】
【追踪者之网】:通常给变身后的浩劫DH,他无法解除定身
【鱼叉猛刺】:定身递减 通常用来控治疗,也可以用来追击
- 免控
【逃脱】:解定身
【主人的召唤】:解定身
【假死】:丢失目标,躲一次读条控制
【灵龟守护】:免疫除DOT、流血以外的所有伤害
【角斗士的勋章】:生存猎是一个攻守平衡的专精,大部分时候解控制是为了连控治疗或者打出高质量的【狩魂一击】,小部分时候解晕保命
告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:
/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
- 爆发
60秒【狩魂一击】:生存猎是一个60秒大爆发的专精,45秒的【爆裂火铳】无法对齐60秒的【狩魂一击】,现在更偏向于平伤刷新【野火炸弹】
生存猎的爆发害怕对面3目标及以上分摊,尽可能选择2目标以下出伤
尽可能在爆发期控制治疗,打出控制-点爆发
- 减伤
【灵龟守护】:免疫直接伤害,再按一次可以取消灵龟守护回到攻击,通常在己方治疗被控且敌方大爆发且自己没有其他减伤牌时使用
【优胜劣汰】:猎人版本的盾墙,敌方爆发时直接使用,通常先【假死】再接【优胜劣汰】,非常强大
【假死】:猎人版本的无敌,敌方爆发时直接使用
【意气风发】:血线<60%直接用,还能给宠物圣疗,优先考虑救宠物
【牺牲咆哮】:S2版本增强到25%减伤,在两个【优胜劣汰】间使用,或者在敌方盗贼晕+大爆发时使用
- 致死驱散
【宁神射击】:进攻驱散1个BUFF,抽奖,通常用来驱散法师的【操控时间】,治疗牧师的【心灵帷幕】,法师的【操控时间】、火法燃烧期的【炽热连击】、毁灭术【爆燃】、暗牧【能量灌注】、猎人【主人的召唤】、萨满【嗜血】、骑士各种祝福、牧师【精神控制】
【假死】/【灵龟守护】:配合天赋【紧急药膏】,可以驱散自身疾病和中毒,面对邪迪凯/刺杀贼使用
【治疗绷带】:面对邪迪凯/刺杀贼/野德时使用,在敌方使用出关键技能如【绞袭】【割碎】【肾击】时使用
【野蛮撕扯】:25%效果致死
六、位置追击与风筝
- 拦截
近战的首要职责——拦截敌方,顶出去然后通过减速、控制、打断来拦住敌方DPS和治疗,避免轻易靠近己方治疗做控制,让己方治疗处于一个更舒服位置(柱子里或者30码开外)加血,核心目标让治疗少吃控制,同时不卡治疗视野。
- 追击
目标是敌方远程时,敌方远程通常会采取”拉扯“策略,即后场空地/柱子后面位移,引诱你追击,目的是把你的治疗拉出柱子(加血、驱散等),让己方治疗更容易被控制
追:生存猎的定位是一个点爆DPS,有爆发(【狩魂一击】/【爆裂火铳】)或者有【雄鹰守护】救追
不追:爆发真空期、队友跟不上或者自己没有防守牌了,择机找柱子拉扯或者转火等技能
转火:只有在打不到或者对面交硬减伤时,考虑转火倾泻伤害,惩戒骑是一个频繁点爆发的专精,爆发数量大于质量
- 风筝
①速度差:风筝的第一步是速度差,【摔绊】给敌方75%减速,同时【逃脱】/【主人的召唤】可以解除减速,利用速度差拉扯纯近战
②交换位移:需要风筝时,永远是后换位移,敌方先交位移(比如【冲锋】),己方再用【逃脱】/【鱼叉猛刺】交换位移
③控制型风筝:手里有【冰冻陷阱】时,靠近敌方治疗开展控制
拉扯型风筝:面对敌方近战爆发,在空地进行拉扯,保障自己远程输出+降低敌方近战伤害+保护己方治疗位置
防守型风筝:面对敌方远程爆发,己方治疗被强控无解,自身缺乏防守牌,进柱子卡敌方远程视野
④风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)
- 柱子
对于生存猎,首要是让己方治疗有空间在柱子里,不要让有控制的敌方轻易靠近己方治疗柱子
只有在己方治疗被强控时(比如【胁迫】【冰冻陷阱】)时,才考虑进防守柱子风筝
进攻时如果追进敌方柱子,可以通过走位卡柱子视野,来规避一些长读条,比如【旋风】【恐惧】等
七、致胜策略
- 进攻
生存猎是一个依靠控制让对面治疗无解,然后用【狩魂一击】终结比赛的专精,有点像弱化版的冰迪凯(伤害更容易拆火)
(1)尖刺控杀角度
用【冰冻陷阱】连控消耗敌方治疗【角斗士的勋章】
用【狩魂一击】大爆发终结比赛
控制没必要对齐爆发,能控就控
(2)适配队友
①邪迪凯:两个都是中距离伤害,控制互补,敌方治疗没有【角斗士的勋章】很容易被打穿
②鸟德:都是经典点爆专精,控制互补,通过消耗敌方治疗【角斗士的勋章】打穿对面
③元素萨:两个拆火大师,一个克制法系一个克制物理,靠防守抑制取胜
- 控制
猎人在S2重新获得【驱散射击】,再次变成控制万花筒
【冰冻陷阱】大部分时候用来控制疗,除非敌方是惩戒/浩劫的组合,让冰冻难以释放,才考虑控DPS拆火
【胁迫】大部分时候用来控制治疗,除非你的队友已经晕治疗了
【束缚射击】大部分时候用来控制治疗,同时也可以拉扯近战
【驱散射击】大部分时候用来拆火,或者做双控不让敌方DPS破坏你控治疗
【粘稠焦油炸弹】:【缴械】:缴械递减 敌方有冰迪凯、战士、射击猎、增强萨、盗贼、惩戒骑,出缴械拆火;对面有章可以先【驱散射击】/【束缚射击】再接【缴械】,能换出敌方技能,也可以避免【缴械】被盗贼闪避
优先拆火技能
冰迪凯【冰霜之柱】
武器战【天神下凡】
狂暴战【鲁莽】
射击猎【百发百中】【乱射】
增强萨【毁灭之风】【升腾】(天赋2选1)
敏锐贼【暗影之舞】
刺杀贼【消失】
狂徒贼【冲动】
惩戒骑【灰烬觉醒】
【追踪者之网】:通常给变身后的浩劫DH,他无法解除定身
【鱼叉猛刺】:定身递减 通常用来控治疗,也可以用来追击
不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人
- 目标选择
(1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“
(2)目标选择:生存猎S2赛季变成火焰伤害和物理伤害对半开且是中距离伤害,讨厌被动减伤高、魔法减伤高的专精
①建议击杀目标:优先各种有读条控制的专精,包括不限于法师、术士、德鲁伊
其次选被动减伤低的专精,比如迪凯、增强、惩戒、猎人
②可选击杀目标:没有【消失】的刺杀/敏锐,埋头狂追脱节的战士
③避免击杀目标:死打高全能狂徒贼、高被动减伤的武器战、高全能的浩劫/噬灭、高魔抗的奥法/暗牧/元素
- 防守
生存猎是一个通过操作可以非常硬的专精
保持距离拉扯近战+硬防守牌轮动+控制技能拆火联动,让生存的“生存”上限非常高
主要靠和队友交流防守牌来抗爆发,通常先自己交牌
(1)防守循环
起手第一波:【优胜劣汰】+【假死】
第二波:【牺牲咆哮】+【假死】
第三波:【优胜劣汰】+【假死】
第四波:【优胜劣汰】+【假死】
第五波:【角斗士的勋章】+【灵龟守护】
第六波:【牺牲咆哮】+【假死】
第七波:【优胜劣汰】+【假死】
(2)预判防守
观察场面和预判敌方动向是猎人必修课
举例而言,己方治疗吃到【致盲】时,猎人预判自己挨打,交出【优胜劣汰】,能直接拆掉盗贼的一波晕进攻
或者当对方冰迪凯靠近己方治疗时,拉开距离卡视角,或者提前【优胜劣汰】,被【死亡之握】途中交出【逃脱】
(3)【治疗绷带】
【治疗绷带】:面对邪迪凯/刺杀贼/野德时使用,在敌方使用出关键技能如【绞袭】【割碎】【肾击】时使用
- 拆火
拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,猎人是个中好手
拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充
大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以敌方射击猎【百发百中】为例,鸟德先【树皮术】应对后,队伍猎人用【驱散射击】接拆火;如果猎人【驱散射击】期间野德【树皮术】,这个【驱散射击】拆火可能就浪费了
拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)
以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,作为猎人如何拆火?
第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【驱散射击】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀
正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【驱散射击】盗贼+【牺牲咆哮】给队友,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火
以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【驱散射击】,如果他交章,就接控制【粘稠焦油炸弹】,后续射击猎更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚
八、对位技巧
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邪DK
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冰DK
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武器战
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狂暴战
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惩戒骑
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兽王猎
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射击猎
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生存猎
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增强萨
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元素萨
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湮灭龙
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鸟德
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野德
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刺杀贼
-
狂徒贼
-
敏锐贼
-
浩劫DH
-
噬灭DH
-
踏风僧
-
冰法
-
火法
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奥法
-
痛苦术
-
毁灭术
-
恶魔术
-
暗牧
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奶骑
-
奶萨
-
奶龙
-
奶德
-
奶僧
-
神牧
-
白戒律
-
黑戒律





