魔兽世界PVP竞技场指南
火焰法师

火焰法师

法师法师输出

12.1 至暗之夜 · S2 赛季 · 更新于 2026-09-03

火焰法师

一、种族天赋

  1. 种族:至高岭>=暗夜
  2. 天赋-日怒

示意图

C8DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmtlZWmZmZDzMyMMDAAgBAMzMNbLLzAAsZmxsNjxMzCAAAAAWMzMDAAYGjZwwMLzAYmhMmZYYGGA

(1)左侧天赋:

①面对非盗贼、野德、战士,【强化闪现】可以换【闪光术】

②面对痛苦术时,【强化法术吸取】换成【强化解除诅咒】

(2)右侧天赋:无变化

(3)PVP天赋:

①常驻【超强能量屏障】【强化群体隐形】【牧羊大师】

④己方有野德或者盗贼,可以出【冰墙】打点爆

二、装备属性

  1. 急速>=全能>精通

*挨打目标之一,急速略高于全能,舍弃精通暴击

  1. 套装:四件套不要胸(都有急速,胸做点大急速),大全能小急速胚子
  2. 散件:工程全能鞋子,制造业全能急速护腕(美化)+披风(美化)+1个戒指,其他部位大全能小急速,需要更多伤害,也可以做全能急速制造业
  3. 美化:奥纹内衬(护腕+披风)
  4. 宝石:感知鸡血石,无瑕万能榄石(急速全能)
  5. 附魔:

附魔头盔 - 强化加速祝福 附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷 附魔胸甲 - 世界之魂印记 阳炎丝绸魔线 附魔靴子 - 远行者的狩猎 附魔戒指 - 银月城之韧 武器:附魔武器 - 狂战士之怒

7.万奥宝典:2-3-全能-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2

三、核心机制

  1. 平伤机制

A.【炽热连击】与爆击

游戏内置天赋页面搜“炽热连击”理解机制

简单理解:任意法术爆击送小括号【热力迸发】,下一次法术也爆击送大括号【炽热连击】,打出瞬发【炎爆术】

火法必爆的技能有:

【火焰冲击】

【火球术】:联动【纵火者】【灼焦】,血量>=90%或者<30%时必爆

【灼烧】:触发【热能闪光】

【炎爆术】:血量>=90%,或者触发【火焰冲撞】,读条炎爆术,联动S2套装两件套:火焰冲撞会使烈焰风暴和炎爆术必定造成爆击,或者触发【过热高温】

【燃烧】

  1. 爆发机制

A.【燃烧】

游戏内置天赋页面搜“燃烧”理解机制

火法是一个通过超高爆发打穿对面防守的专精,卡CD使用的爆发技能

B.【火焰冲撞】

在S2套装两件套和四件套作用下,【火焰冲撞】变成了一个小爆发

火焰冲撞【炎爆术】*2+【炎爆术】

或者火焰冲撞【炎爆术】+【火焰冲击】+【炎爆术】都非常强大

  1. S2套装机制

2件套:【火焰冲撞】使【烈焰风暴】【炎爆术】始终造成爆击。

4件套:【火焰冲撞】使【烈焰风暴】【炎爆术】的施法时间缩短30%,其伤害加成提高5%。

联动【火焰冲撞】天赋,非常强大,让火法非【燃烧】期也有点爆发

四、输出循环

  1. 技能优先级和逻辑

【炎爆术】:触发【炽热连击】或者【火焰冲撞】

【灼烧】:高亮,触发【热能闪光】

【火焰冲击】:小括号,即触发【热力迸发】,或者【火焰冲撞】炎爆术读条时直接按,*【火焰冲击】独立GCD,读条时可用

【灼烧】

  1. 爆发连招

(1)60秒燃烧大爆发

【火焰冲击】*2凑【炽热连击】

②瞬发【炎爆术】或者读条火焰冲撞【炎爆术】出手时,开启【燃烧】启动

③一直打【炎爆术】+【火焰冲击】 1+1

④没有【火焰冲击】,根据局势选择读条【炎爆术】或者【灼烧】触发【炽热连击】

⑤触发【过热高温】时(超级大括号),一直打瞬发【炎爆术】

(2)【火焰冲撞】小爆发

【火焰冲撞】的读条【炎爆术】必爆,且可用攒2层,择机读条出伤

  1. 读条与骗断

(1)骗断技能选择——优先用【变形术】骗断,理由有三

A.对抗近战时,近战喜欢断你【变形术】,一是可以不让你用【闪现术】【操控时间】【强化隐形术】规避爆发,二是一旦被你连续【变形术】,会被你读出更多法术

B.对抗法系时,法系尤其是法师和术士,非常喜欢断【变形术】,让你无法使用【法术反制】【强化隐形术】阻挡敌方读条

C.即使【变形术】被断,还能使用【冰霜之环】接控治疗,或者使用【龙息术】【冰霜新星】做控制,或者直接读条【炎爆术】打伤害,最坏的情况也可以使用【烈焰护体】【寒冰屏障】保命

由此,【变形术】骗断属于火法的阳谋,你不打断,火法就可以读更多的条;被骗断血亏;即使打断了火法也就那样

(2)总的来说,火法出伤尤其是【燃烧】阶段,是不需要读条的,只有在非燃烧阶段在考虑读条的问题

(3)【变形术】

①控制连招:【龙息术】-【变形术】,有牌不犹豫,直接交不搏弈

②裸羊博弈:

法师从来不是一个裸羊到治疗再启动的专精,裸羊只是换取打断资源或者骗预判的手段

不要为了裸羊而裸羊,永远先打伤害,在拉扯技能和伤害技能的间隙尝试裸羊

③接控

a.变羊接【闪光术】逃脱近战打断,以及羊柱子后面的治疗

b.直接读羊,被断【冰霜之环】

c.先羊DPS不让打断,再换羊治疗

④裸羊各系治疗对位

奶骑,换出牺牲祝福,不亏/没交牺牲,大赚

奶萨,换出根基,不亏/闪光身后羊,来不及风剪,跟奶萨保持距离,小心闪电磁锁

奶龙,配合【冰冻术】使用,让奶龙很难【青翠之拥】躲变形术

奶德,压低目标血量再说吧,高血量直接龙息积雪羊得了

奶僧,换法阵不亏,换还阳/天神血赚

奶牧,目的还是骗灭、骗渐隐,直接龙息积雪羊得了

五、CD技能解析

  1. 位移

【闪现术】:可以解晕,与【闪光术】2选1,点出天赋【空间操控】可以用两次,【操控时间】能刷新一次CD

【闪光术】:无GCD,施法时可用,与【闪现术】2选1,点出天赋【空间操控】可以用两次,【操控时间】能刷新一次CD

这是法师的招牌技能,在当前版本法师的位移很难完全甩开冰迪凯以外的其他近战——增强惩戒生存狂徒刺杀是中距离,皮甲近战和战士都是位移怪

这个版本法师的位移主要还是用来规避拉扯敌方爆发使用

去奥格瑞玛/暴风城,找法师训练时,可以学习【奥术动能】技术,让【闪现术】根据移动的方向闪现,而非根据人物朝向闪现,实现向后闪的技巧

【操控时间】:攻防一体的技能,可用回血(但是吃抑制),可以实现一段位移,还能刷新【闪现术】,更多的目的在于通过位置拉扯规避敌方爆发

五段位移飞雷神:闪现1-操控时间-闪现2-操控时间回-闪现3

上下楼地图【操控时间】跳楼,再【操控时间】上楼

  1. 打断

【法术反射】,全专精最强的打断技能,20秒的短CD+5秒的超长惩罚时间,神技

打断策略:

冰法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断

火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断

奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断

痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断

毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断

恶魔术:优先留着断治疗

暗牧:优先留着断治疗

奶骑:-

奶萨:-

奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断

奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断

奶僧:-

白戒律:-

黑戒律:-

告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:

/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
  1. 控制

【变形术】,变形递减,可以拆火、骗打断、控治疗,法师招牌技能,策略多变

【冰霜之环】,变形递减,通常用来接控制,也可以用来拆火动物园比如邪迪凯、兽王猎

*【冰霜之环】【群体强化隐形术】,霜环视觉上会消失

【龙息术】,恐惧递减,作为连控治疗或者拆火近战爆发的技能使用,根据局势选择策略

【冰霜新星】:定身递减,通常用来风筝近战使用,也可以用来拆火动物园比如邪迪凯、兽王猎

【寒冰新星】:*独立定身递减,通常用来风筝近战,也可以【寒冰新星】+【变形术】骗打断

在风筝方面,【闪现术】-【寒冰新星】近战;战士【冲锋】路径上【寒冰新星】可打断冲锋

【冰墙】:视线遮挡,PVP天赋,法师版本的烟雾弹

  1. 免控

【闪现术】:解晕,面对敏锐贼/野德/战士可出,

【寒冰屏障】:解除一切控制,无敌状态

【烈焰护体】:解减速,搭配【冰霜新星】【寒冰新星】使用,风筝近战

【角斗士的勋章】:火法是最硬的专精,且不吃晕,徽章只要在面对刺杀、暗牧、迪凯时解沉默防守用,其余时候都用在【燃烧】期间解控制,打出高质量爆发

告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:

/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
  1. 爆发

火法是一个打总伤+点爆的专精,【燃烧】期打出对面防守牌,非燃烧期利用【火焰冲撞】打出更多技能,下一个【燃烧】打穿对面

打出总伤,不断的拆火、限制对面DPS,择机控制治疗,火法在竞技场里无所不能

  1. 减伤

【操控时间】:攻防一体的技能,既可以回血,也可以实现位移拉扯,还能刷新【闪现术】,在敌方爆发时使用

【寒冰屏障】:近似无敌(只有牧师【群体驱散】和战士【碎裂投掷】),火法只有一个【寒冰屏障】,但好在CD只有150秒,通常用在【灸灼】触发后,最后的保命

【灸灼】:火法的春哥,治疗队友有大技能时,甚至可用省【寒冰屏障】

【烈焰护体】:非常厚的一个盾,敌方爆发且治疗被控时使用

【强化隐形术】:在面对远程时,用来打断高伤害的施法,比如:【冰霜射线】【炎爆术】【混乱箭】【灵魂火】【吞噬】等等;在面对近战时,配合定身技能+【烈焰护体】+【强化隐形术】来完全规避爆发

【群体隐形】:除了跟【强化隐形术】一个用法外,还可以拯救队友于水火,比如队友没有【角斗士的勋章】【肾击】+【烟雾弹】,直接【群体隐形】就能活

  1. 致死驱散

【解除诅咒】:主要解毁灭术的【浩劫】和痛苦术的【痛楚】

【法术吸取】:更强力进攻驱散,出天赋可以一次偷2个BUFF,通常用来偷【自由祝福】【操控时间】【虚空守卫】

六、位置追击与风筝

  1. 拉扯

①面对敌方近战集火,优先往远离敌方治疗柱子的空地带位置,同时找另一个非己方治疗在的柱子卡对面远程

目的是将敌方治疗带离柱子(如果不出来就无法驱散/加血近战),方便己方没被打的DPS/治疗去控制、压制敌方治疗

站位示意图

站位示意图

②如果敌方近战集火队友,在队友拉扯的同时,站在己方治疗和敌方治疗的中间

A.手里有控制时,尽第一时间控制/打断

B.打出爆炸伤害

C.拆火敌方DPS

D.阻挡敌方对你方治疗的控制

站位示意图

站位示意图

  1. 压制

对局中,如果己方火力压制,经常会打出对面DPS+治疗双龟柱子或者三龟柱子的局面,同时己方没有群控/爆发技能进行深追

此时己方远程DPS、己方治疗和敌方柱子应该保持一个三角压制站位——治疗与敌方柱子最远,己方双DPS互相不卡视角能协助到对方

①正确站位演示

站位示意图

②错误站位演示:治疗靠近敌方柱子,而己方DPS互相卡视角

站位示意图

错误站位的后果,己方DPS被卡视角,治疗被控

站位示意图

  1. 龟缩

反过来如果敌方火力压制,再敌方没有群控技能时,可以采取DPS+治疗双龟的策略来规避敌方爆发

将敌方治疗骗过来,控制或者卡住敌方另一个DPS,然后找机会控制敌方治疗

①面对双远

站位示意图

②面对一近一远(敌方战士没有【破胆怒吼】

站位示意图

③敌方近战如果手里有群控,避免采取龟缩策略,而优先采取拉扯策略

  1. VS双远

A.如果己方是1远1近,尽可能采取压制打法,去敌方治疗柱子处压位置:有控制时控治疗,没控制时卡对面远程视野,保护己方治疗不被控制

B.如果己方也是双远

①敌方火力更猛,采取龟缩打法,等控制技能出去强控治疗打穿对面

站位示意图

②己方火力更猛,采取压制站位,打蓝耗

站位示意图

③双方势均力敌,则不断在龟缩和压制中转化,打抑制

站位示意图

  1. 风筝

①速度差:风筝的第一步是速度差,【震荡射击】给敌方30%~40%减速,同时【逃脱】【主人的召唤】解除减速,利用速度差拉扯纯近战

②交换位移:需要风筝时,永远是后换位移,敌方先交位移(比如【冲锋】),己方再用【逃脱】交换位移

③控制型风筝:手里有【冰冻陷阱】时,靠近敌方治疗开展控制

拉扯型风筝:面对敌方近战爆发,在空地进行拉扯,保障自己远程输出+降低敌方近战伤害+保护己方治疗位置

防守型风筝:面对敌方远程爆发,己方治疗被强控无解,自身缺乏防守牌,进柱子卡敌方远程视野

④风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)

  1. 地图策略

①穆甲巴拉

站位示意图

别去高台,容易卡治疗视野,缺乏拉扯空间

在主场地绕大圈

②刀锋山

站位示意图

狭路相逢勇者胜,作为DPS,尽可能将敌方压在半场,给己方治疗更多加血免控的空间

一旦被压在半场,治疗就会吃到大量群控/AOE伤害,防守牌容易被打穿

如果是双远,推荐的压制站位是图中的1和2

③达拉然下水道

站位示意图

面对双近战,直接去台阶下面拉扯,卡敌方治疗视角

如果是一远一近对打,则根据击杀目标采取拉扯/压制走位

④虎踞峰

站位示意图

在两个方形柱子间拉扯,让己方治疗在圆柱台卡视角

  1. 河道理论

对于远程而言,总是存在一条类似于英雄联盟的河道,何时近何时退取决于战局和策略

(1)错误示范

你从己方半场冲到敌方柱子控制治疗,这在高分段不可能,对面会用各种手段拦截/治疗也会各种卡视野或者免控,你为了控制交出打量位移/硬控,也浪费了大量输出,同时让你暴露在集火位置,让你的治疗离开了安全的柱子

(2)1V2策略

以战鸟VS猎惩为例,你的战士想去打对面的猎人,如果你跟着他追过去,十有八九会输掉这局。战士想打猎人本身没问题,但你必须专注于:造成的伤害大于承受的伤害,制造出比敌方队伍更大的威胁,并逼迫对方治疗离开柱子(脱离掩体),这就要用到1v2策略。

这个策略在一近一远VS一近一远非常常用,如果你队伍里带的是奶骑,必须充分利用制裁之锤实现1V2,掌握这些知识,你就能成为队伍的指挥者,下面举一个“1v2 1v2”策略的实战例子。

站位示意图

把猎惩这类对局拖入“1v2 1v2”的局面是最优解,因为战士通常克制猎人,而鸟德克制惩戒骑,这种站位对敌方队伍威胁极大,因为它迫使敌方治疗必须同时奶两个劣势对位的队友。

接下来会发生什么?你和你的治疗应该用眩晕配合爆发伤害,逼对方近战交出大保命技能;而你的战士只需治疗给几口奶就能维持住(因为这是个优势对位,战士压力不会太大)。如果对方近战决定跑回他的治疗身边,你就稳在原地打出最大伤害,同时威胁对方:只要那个近战敢回来,你们就立刻回到“1v2”的站位。

站位示意图

如果敌方的治疗/法系决定前压,你就用旋风吹起对方近战,然后要么对对方治疗做一波控杀,要么把旋风转吹到治疗身上、转火惩戒骑,强行制造一个1v3的局面。

站位示意图

站位示意图

此后,你要和治疗一起交叉绕柱,争取再次打出“1v2”的局面。这就是敌方队伍应该防守的“河道”。治疗和法系应该打得激进一些,因为他们不想陷入劣势的“1v2”对位。但往往即便在高分段,他们也做不到这一点,于是惩戒骑要么逃跑,要么死在下一波进攻里……

有时候“1v2”的局面会一直持续下去,到某个节点,保命技能交得最少的那方近战,可能会被一整队三个人集火转目标。通常只有在这波转火就是击杀所需的最后一波,或者你的近战DPS机动性很强时,才会这么做。如果你队里是战士,用这招要慎重——因为如果他没有足够的机动性重新黏上猎人,局面可能会变糟

站位示意图

我见过的最常见的站位失误,来自1600-2700分段的鸟德:他们看职业选手带着配合默契的队伍全程激进地打、疯狂刷控制然后赢下比赛,于是也想模仿。在中大型地图上,鸟德最好的站位方式是站在大后方,打出最大伤害,或者逼迫敌方队伍露出可以被利用的站位破绽。做到这一点,你根本不需要学会骗每一次打断、也不需要打得像个疯子,光靠策略就能赢。记住,鸟德的胜利条件通常是拖到30%-40%的抑制。

我记得在BFA版本第一次打上3000分的时候,我清楚地记得自己当时摸索出了靠疯狂刷旋风赢比赛的方法,但一直没明白:其实只要打出最大伤害、打得稳一点,我早就上Rank 1了。谈到站位,我当时知道要把人拖离他们的治疗,但我不懂得和自己的治疗协同去利用对方的站位破绽。站位本身是一回事,但要让它真正有意义,你必须抓住有人越过“河道”的那个时机并加以利用。

  1. 牵牛

在较低分段,有些治疗会被反复控制,而当有机会转移到一个远离敌方治疗的更好位置时,他们却不动。还有的时候,你的治疗会一直待在出生房间里奶人。如果你是和另一个法系组队,或者想利用地图打出更好的站位,这时“牵牛”就派上用场了。

“牵牛”指的是强迫你的治疗跟着你的站位走。要做到这一点,你需要有一定的单人生存能力——在潜在的1v3局面下独自撑住10秒以上。你要故意横穿整张地图,卡住自己治疗的视野。这会逼得你的治疗离开柱子跟过来找你。然后你可能还得再来一次,直到你的治疗在风筝时开始主动带着你跑、由他来引领节奏。

这是在角斗士段及以下硬carry的方法之一。运用上文提到的站位技巧,你可以控制自己的站位、己方DPS的站位、以及敌方队伍的站位。而现在再加上“牵牛”,你就能掌控全部6名玩家了——你对竞技场里每一个人的站位都有了完全的掌控力。

注意: 你的目标应该是去复盘:什么样的站位帮你赢下了比赛、为什么赢;什么样的站位导致你输掉比赛、为什么输。能不能利用好站位,就是4胜2负和6胜0负的区别,就是一个角斗士和一个Rank 1的区别。

七、致胜策略

  1. 进攻

火法是一个经典的打总伤+超高点爆发+不断控制拆火的专精,通过高爆发来消耗防守,通过总伤来打穿防守

(1)总伤角度

卡CD使用【燃烧】,在非【燃烧】期,规划出高质量的【火焰冲撞】【炎爆术】

利用万花筒般的控制让敌人疲于应对,打不出有效的爆发

(2)适配队友

①盗贼:三系都是最好的伙伴,敏锐击晕多,狂徒致盲快,刺杀沉默多,都是总伤+万花筒控制,技能拆火让对面找不到北,也可能控制治疗让其双手离开键盘

②战士:战士负责总伤、追击和物理拆火,砍就完事了,法师负责来回控制打出自己的点爆发打穿对面

③野德:更像是狂徒和刺杀的结合体,相互之间都是读条控制,核心还是打出总伤+万花筒控制

  1. 控制

详见技能解析-控制

打好火法自己的伤害节奏,瞬发控制更多是为了拆火或者连控,读条控制之前永远是先出伤

不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人

  1. 目标选择

(1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“

(2)目标选择:火法是一个远距离法系专精,喜欢一切近战(天然被A),讨厌魔法减伤高、有硬减伤应对爆发的专精

①建议击杀目标:全部近战、奶骑、奶龙

②可选击杀目标:不太爱规避伤害的射击猎、痛苦术、毁灭术、暗牧、元素

③避免击杀目标:噬灭(超高魔抗)、奥法(超高魔抗)、恶魔(超多打断)、冰法(超多【寒冰屏障】)、很会跑的兽王猎

  1. 防守

火法是硬减伤牌比较多的专精,加上高机动性和点爆,一直深追可能被转火骤死,是全专精比较难击杀的专精

面对近战主要通过瞬发控制、定身、位移和解减速来规避爆发伤害

面对远程主要通过位移进柱子以及两个隐身术来规避爆发伤害

(1)防守循环

火法没有防守循环,在面对沉默系爆发时(迪凯刺杀暗牧),果断使用【角斗士的勋章】来解沉默然后防守拆火

结合控制、位移和隐身术,来规避爆发伤害

(2)预判防守

法师的预判防守来自于对场面的解读,对没有GCD的技能比如【角斗士的勋章】【操控时间】快速使用

预判对方的爆发实现爆炸手速的防守,比如冰迪凯双拉治疗【冰霜巨龙之怒】群晕+【绞袭】沉默法师,法师在解读局势后,【角斗士的勋章】+【闪现】+【操控时间】实现1个GCD快速防守

又或者敌方盗贼【闷棍】了己方治疗,快速使用【强化隐形术】拖延控制时间

又或者敌方盗贼【肾击】+【烟雾弹】队友,即使交出【群体隐形】或者【闪现】进烟雾弹接【龙息术】

这一切都取决发法师的场面的解读和预判

  1. 拆火

拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,法师作为控制万花筒,在结合【群体隐形】甚至【冰墙】,可谓拆火大师

拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充

大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以射击猎【百发百中】为例,野德先【树皮术】挡一发后,队伍法师用【变形术】接递减【变形术】完成拆火;如果法师的【变形术】期间野德【树皮术】,这个【变形术】拆火就浪费了

拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)

以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,如何拆火?

第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【变形术】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀

正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【变形术】盗贼+【龙息术】,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火

以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【积雪】+【寒冰新星】,如果他交章,就接递减【龙息术】,则更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚

法师作为远程在竞技场的另一个任务就是让自己治疗舒服加血,让敌方DPS恶心

八、对位技巧

  1. 邪DK

  2. 冰DK

  3. 武器战

  4. 狂暴战

  5. 惩戒骑

  6. 兽王猎

①兽王的输出技能杀戮命令和倒刺需要视野,用闪光/操控来卡兽王视野

②兽王交出野性之心后,用冰环、霜环控住动物园

  1. 射击猎

  2. 生存猎

  3. 增强萨

  4. 元素萨

  5. 湮灭龙

  6. 鸟德

  7. 野德

  8. 刺杀贼

  9. 狂徒贼

  10. 敏锐贼

  11. 浩劫DH

  12. 噬灭DH

  13. 踏风僧

  14. 冰法

  15. 火法

  16. 奥法

  17. 痛苦术

  18. 毁灭术

  19. 恶魔术

  20. 暗牧

  21. 奶骑

  22. 奶萨

  23. 奶龙

  24. 奶德

  25. 奶僧

  26. 神牧

  27. 白戒律

  28. 黑戒律

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