冰霜法师
一、种族天赋
- 种族:至高岭>>暗夜=兽人
- 天赋-极咒

CAEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmtlZWmZmZDzMxMMzMzMzsYmZGzYGAAAYmZmllZm2AAgFAAAwGAbLjZmBsMjxMWWAAAYmFgZyYGAMA
(1)左侧天赋:如果打动物园要风筝宠物,8-2【头脑风暴】换7-1【寒冰结界】
(2)右侧天赋:无
(3)PVP天赋:常驻【超强能量屏障】、【强化群体隐形】,队友晕少出【积雪】,反之出【冰墙】,用不好【冰墙】,出【牧羊大师】
二、装备属性
- 急速>=全能>精通
*挨打目标之一,急速略高于全能,舍弃精通暴击
- 套装:四件套不要胸(都有急速,胸做点大急速),大全能小急速胚子
*以下特殊攻略写在暴雪削弱/修复之前,注意时效*
*S2团本烈毒之渊尾王掉落特效装,在PVP场内是67%效果(PTR)
PVP玩家可以每周打一次随机团抽奖——转化套装——找征服NPC购买贴膜【征服者的恶毒清漆】
冰法——布甲头精通特效,可以做胚子
- 散件:工程全能鞋子,制造业全能急速护腕(美化)+披风(美化)+1个戒指,其他部位大全能小急速,需要更多伤害,也可以做全能急速制造业
- 美化:奥纹内衬(护腕+披风)
- 宝石:感知鸡血石,无瑕万能榄石(急速全能)
- 附魔:
附魔头盔 - 强化加速祝福 附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷 附魔胸甲 - 世界之魂印记 阳炎丝绸魔线 附魔靴子 - 远行者的狩猎 附魔戒指 - 银月城之韧 武器:附魔武器 - 狂战士之怒
7.万奥宝典:2-3-精通-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2
三、核心机制
- 平伤机制
A.【碎裂】=【冻结】
游戏内置天赋页面搜“碎裂”“冻结”理解机制,其实就是冰法的豆子
攒豆技能(不考虑裂片产豆):【冰霜射线】=8豆>【冰风暴】=4豆>【冰川尖刺】=3豆>【寒冰箭】=1豆
耗豆技能:【寒冰指】【冰枪术】(不耗豆,但视为消耗6~12豆)>【热能真空】【冰枪术】(12豆)>普通【冰枪术】(6豆)
*同时有【热能真空】和【寒冰指】,下一发【冰枪术】消耗【寒冰指】且视为消耗12豆
B.【冰霜裂片】
游戏内置天赋页面搜“冰霜裂片”理解机制
裂片效率:【冰霜射线】16>【热能真空】【冰枪术】6>【冰霜宝珠】4>普通【冰枪术】【冰川尖刺】3>【冰风暴】【寒冰箭】1
*联动【裂片风暴】,【冰霜射线】后6秒内产片效率翻倍
C.刷CD机制
【冻结】缩短【冰霜射线】CD
【法术冰霜之训】缩短【寒冰宝珠】CD
- 爆发机制
A.【寒冰宝珠】
游戏内置天赋页面搜“寒冰宝珠”理解机制
核心是触发【冰冷智慧】-【热能真空】,并拿到多个【寒冰指】
卡CD使用的爆发技能
B.【冰霜射线】
游戏内置天赋页面搜“冰霜射线”理解机制
在PVP削弱多次后不再是一发秒人的技能,但依然是冰法最大的爆发,战略性的伤害技能
“输出循环”中详述如何高质量的释放【冰霜射线】
- S2套装机制
2件套奖励:每碎裂一层冰冻有4%的几率生成一枚冰刺。【冰川尖刺】的伤害提高10%。
4件套奖励:施放【冰川尖刺】有几率在1秒内快速生成5枚冰刺。【碎冰】伤害提高2%。
被动增强【冰川尖刺】,然后在PVP环境中,【冰川尖刺】属于比较弱的技能
四、输出循环
- 技能优先级和逻辑
冰法是一个一键就能启动爆发的专精,也就是不存在爆发连招,【寒冰宝珠】和【冰霜射线】按了就有
因此冰法更多的是一个打总伤的专精,爆发数量>质量,这里将跳过“爆发连招”的介绍,直接用优先级表示
①【冰枪术】:2层【寒冰指】或者>=16层【冻结】时,不要让【冻结】/【寒冰指】资源溢出
②【寒冰宝珠】:触发【冰冷智慧】【寒冰指】,起手有2层【冰风暴】时,先【冰风暴】后【寒冰宝珠】
③【冰霜射线】
④【冰风暴】:无论是否高亮,即触发【冰冷智慧】
⑤【冰枪术】:>=6层【冻结】时
⑥【冰川尖刺】=【寒冰箭】:有读条环境
*逻辑梳理:【冰风暴】保持减速,寻找读条环境读【冰川尖刺】【寒冰箭】,没有读条环境就用控制/减速/定身拉扯,用瞬发【寒冰宝珠】【冰风暴】攒资源,用【冰枪术】消耗资源
/cast [@cursor] 寒冰宝珠
- 爆发连招
(1)0帧远程起手大爆发
【冰风暴】-【寒冰宝珠】-【冰霜射线】(接闪光调整位置防打断)-【冰风暴】-【冰枪术】*N
(2)单【寒冰宝珠】或者单【冰霜射线】爆发
直接按,然后按平伤优先级打
- 读条与骗断
(1)骗断技能选择——优先用【变形术】骗断,理由有三
A.对抗近战时,近战喜欢断你【变形术】,一是可以不让你用【闪现术】【操控时间】【强化隐形术】规避爆发,二是一旦被你连续【变形术】,会被你读出更多法术
B.对抗法系时,法系尤其是法师和术士,非常喜欢断【变形术】,让你无法使用【法术反制】【强化隐形术】阻挡敌方读条
C.即使【变形术】被断,还能使用【冰霜之环】接控治疗,或者使用【龙息术】【冰霜新星】做控制,或者直接【寒冰射线】【冰川尖刺】打伤害,最坏的情况也可以使用【寒冰护体】【寒冰屏障】保命
由此,【变形术】骗断属于冰法的阳谋,你不打断,冰法就可以读更多的条;被骗断血亏;即使打断了冰法就那样
(2)高质量的【冰霜射线】
①【冰霜射线】+【闪光术】卡视角+水元素【冰冻术】定身
②连续【变形术】能打断的DPS-【冰霜射线】
③拿到【预判】,原地【冰霜射线】
④面对敌方法师,【法术反射】/【变形术】控住,在【冰霜射线】
⑤配合队友的晕控,最惬意的【冰霜射线】
(3)【变形术】
〇破控问题:
双冰枪、双冰箭、双冰风暴、冰霜裂片会造成破控,实战尽量减少,无法完全规避。
双目标距离过近时,不使用羊控治疗前,先引爆身上冻结debuff,再读羊
①控制连招:【龙息术】或者【积雪】+【寒冰新星】-【变形术】,有牌不犹豫,直接交不搏弈
②裸羊博弈:
法师从来不是一个裸羊到治疗再启动的专精,裸羊只是换取打断资源或者骗预判的手段
不要为了裸羊而裸羊,永远先打伤害,在拉扯技能和伤害技能的间隙尝试裸羊
③接控
a.变羊接【闪光术】逃脱近战打断,以及羊柱子后面的治疗
b.直接读羊,被断【冰霜之环】
c.先羊DPS不让打断,再换羊治疗
④裸羊各系治疗对位
奶骑,换出牺牲祝福,不亏/没交牺牲,大赚
奶萨,换出根基,不亏/闪光身后羊,来不及风剪,跟奶萨保持距离,小心闪电磁锁
奶龙,配合【冰冻术】使用,让奶龙很难【青翠之拥】躲变形术
奶德,压低目标血量再说吧,高血量直接龙息积雪羊得了
奶僧,换法阵不亏,换还阳/天神血赚
奶牧,目的还是骗灭、骗渐隐,直接龙息积雪羊得了
五、CD技能解析
- 位移
【闪现术】:可以解晕,与【闪光术】2选1,点出天赋【空间操控】可以用两次,【操控时间】能刷新一次CD
【闪光术】:无GCD,施法时可用,与【闪现术】2选1,点出天赋【空间操控】可以用两次,【操控时间】能刷新一次CD
这是法师的招牌技能,在当前版本法师的位移很难完全甩开冰迪凯以外的其他近战——增强惩戒生存狂徒刺杀是中距离,皮甲近战和战士都是位移怪
这个版本法师的位移主要还是用来规避拉扯敌方爆发使用
去奥格瑞玛/暴风城,找法师训练时,可以学习【奥术动能】技术,让【闪现术】根据移动的方向闪现,而非根据人物朝向闪现,实现向后闪的技巧
【操控时间】:攻防一体的技能,可用回血(但是吃抑制),可以实现一段位移,还能刷新【闪现术】,更多的目的在于通过位置拉扯规避敌方爆发
五段位移飞雷神:闪现1-操控时间-闪现2-操控时间回-闪现3
上下楼地图【操控时间】跳楼,再【操控时间】上楼
- 打断
【法术反射】,全专精最强的打断技能,20秒的短CD+5秒的超长惩罚时间,神技
打断策略:
冰法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断
火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断
奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断
痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断
毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断
恶魔术:优先留着断治疗
暗牧:优先留着断治疗
奶骑:-
奶萨:-
奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断
奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断
奶僧:-
白戒律:-
黑戒律:-
告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:
/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
- 控制
【积雪】,晕递减,PVP天赋可选,作为连控治疗或者拆火近战爆发的技能使用,根据局势选择策略
【变形术】,变形递减,可以拆火、骗打断、控治疗,法师招牌技能,策略多变
【冰霜之环】,变形递减,通常用来接控制,也可以用来拆火动物园比如邪迪凯、兽王猎
*【冰霜之环】接【群体强化隐形术】,霜环视觉上会消失
【龙息术】,恐惧递减,作为连控治疗或者拆火近战爆发的技能使用,根据局势选择策略
水元素【冰冻术】:定身递减,通常用来风筝近战使用,也可以用来控制治疗接【变形术】
【冰霜新星】:定身递减,通常用来风筝近战使用,也可以用来拆火动物园比如邪迪凯、兽王猎
【寒冰新星】:*独立定身递减,通常用来风筝近战,【积雪】+【寒冰新星】连控,也可以【寒冰新星】+【变形术】骗打断
在风筝方面,【闪现术】-【寒冰新星】近战;战士【冲锋】路径上【寒冰新星】可打断冲锋
【冰墙】:视线遮挡,PVP天赋,法师版本的烟雾弹
- 免控
【闪现术】:解晕,面对敏锐贼/野德/战士可出,
【寒冰屏障】:解除一切控制,无敌状态
【寒冰护体】:解减速,搭配【冰霜新星】【寒冰新星】使用,风筝近战
【角斗士的勋章】:冰法是最硬的专精,且不吃晕,徽章没必要用来救自己,只有敌方是迪凯时考虑解沉默来自救,其余时候通常用来解长控进行拆火/爆发
告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:
/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
- 爆发
冰法是一个打总伤的专精,更多的【冰枪术】=更多的【寒冰宝珠】【冰霜射线】=更多的【冰枪术】
打出总伤,不断的拆火、限制对面DPS,择机控制治疗,冰法在竞技场里无所不能
- 减伤
【操控时间】:攻防一体的技能,既可以回血,也可以实现位移拉扯,还能刷新【闪现术】,在敌方爆发时使用
【寒冰屏障】:近似无敌(只有牧师【群体驱散】和战士【碎裂投掷】),冰法目前【寒冰屏障】有2层,且CD只有120秒,太短了
【寒冰护体】:非常厚的一个盾,敌方爆发且治疗被控时使用
【强化隐形术】:在面对远程时,用来打断高伤害的施法,比如:【冰霜射线】【炎爆术】【混乱箭】【灵魂火】【吞噬】等等;在面对近战时,配合定身技能+【寒冰护体】+【强化隐形术】来完全规避爆发
【群体隐形】:除了跟【强化隐形术】一个用法外,还可以拯救队友于水火,比如队友没有【角斗士的勋章】被【肾击】+【烟雾弹】,直接【群体隐形】就能活
- 致死驱散
【解除诅咒】:主要解毁灭术的【浩劫】和痛苦术的【痛楚】
【法术吸取】:更强力进攻驱散,出天赋可以一次偷2个BUFF,通常用来偷【自由祝福】【操控时间】【虚空守卫】
六、位置追击与风筝
- 拉扯
①面对敌方近战集火,优先往远离敌方治疗柱子的空地带位置,同时找另一个非己方治疗在的柱子卡对面远程
目的是将敌方治疗带离柱子(如果不出来就无法驱散/加血近战),方便己方没被打的DPS/治疗去控制、压制敌方治疗


②如果敌方近战集火队友,在队友拉扯的同时,站在己方治疗和敌方治疗的中间
A.手里有控制时,尽第一时间控制/打断
B.打出爆炸伤害
C.拆火敌方DPS
D.阻挡敌方对你方治疗的控制


- 压制
对局中,如果己方火力压制,经常会打出对面DPS+治疗双龟柱子或者三龟柱子的局面,同时己方没有群控/爆发技能进行深追
此时己方远程DPS、己方治疗和敌方柱子应该保持一个三角压制站位——治疗与敌方柱子最远,己方双DPS互相不卡视角能协助到对方
①正确站位演示

②错误站位演示:治疗靠近敌方柱子,而己方DPS互相卡视角

错误站位的后果,己方DPS被卡视角,治疗被控

- 龟缩
反过来如果敌方火力压制,再敌方没有群控技能时,可以采取DPS+治疗双龟的策略来规避敌方爆发
将敌方治疗骗过来,控制或者卡住敌方另一个DPS,然后找机会控制敌方治疗
①面对双远

②面对一近一远(敌方战士没有【破胆怒吼】)

③敌方近战如果手里有群控,避免采取龟缩策略,而优先采取拉扯策略
- VS双远
A.如果己方是1远1近,尽可能采取压制打法,去敌方治疗柱子处压位置:有控制时控治疗,没控制时卡对面远程视野,保护己方治疗不被控制
B.如果己方也是双远
①敌方火力更猛,采取龟缩打法,等控制技能出去强控治疗打穿对面

②己方火力更猛,采取压制站位,打蓝耗

③双方势均力敌,则不断在龟缩和压制中转化,打抑制

- 风筝
①速度差:风筝的第一步是速度差,【震荡射击】给敌方30%~40%减速,同时【逃脱】【主人的召唤】解除减速,利用速度差拉扯纯近战
②交换位移:需要风筝时,永远是后换位移,敌方先交位移(比如【冲锋】),己方再用【逃脱】交换位移
③控制型风筝:手里有【冰冻陷阱】时,靠近敌方治疗开展控制
拉扯型风筝:面对敌方近战爆发,在空地进行拉扯,保障自己远程输出+降低敌方近战伤害+保护己方治疗位置
防守型风筝:面对敌方远程爆发,己方治疗被强控无解,自身缺乏防守牌,进柱子卡敌方远程视野
④风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)
- 地图策略
①穆甲巴拉

别去高台,容易卡治疗视野,缺乏拉扯空间
在主场地绕大圈
②刀锋山

狭路相逢勇者胜,作为DPS,尽可能将敌方压在半场,给己方治疗更多加血免控的空间
一旦被压在半场,治疗就会吃到大量群控/AOE伤害,防守牌容易被打穿
如果是双远,推荐的压制站位是图中的1和2
③达拉然下水道

面对双近战,直接去台阶下面拉扯,卡敌方治疗视角
如果是一远一近对打,则根据击杀目标采取拉扯/压制走位
④虎踞峰

在两个方形柱子间拉扯,让己方治疗在圆柱台卡视角
- 河道理论
对于远程而言,总是存在一条类似于英雄联盟的河道,何时近何时退取决于战局和策略
(1)错误示范
你从己方半场冲到敌方柱子控制治疗,这在高分段不可能,对面会用各种手段拦截/治疗也会各种卡视野或者免控,你为了控制交出打量位移/硬控,也浪费了大量输出,同时让你暴露在集火位置,让你的治疗离开了安全的柱子
(2)1V2策略
以战鸟VS猎惩为例,你的战士想去打对面的猎人,如果你跟着他追过去,十有八九会输掉这局。战士想打猎人本身没问题,但你必须专注于:造成的伤害大于承受的伤害,制造出比敌方队伍更大的威胁,并逼迫对方治疗离开柱子(脱离掩体),这就要用到1v2策略。
这个策略在一近一远VS一近一远非常常用,如果你队伍里带的是奶骑,必须充分利用制裁之锤实现1V2,掌握这些知识,你就能成为队伍的指挥者,下面举一个“1v2 1v2”策略的实战例子。

把猎惩这类对局拖入“1v2 1v2”的局面是最优解,因为战士通常克制猎人,而鸟德克制惩戒骑,这种站位对敌方队伍威胁极大,因为它迫使敌方治疗必须同时奶两个劣势对位的队友。
接下来会发生什么?你和你的治疗应该用眩晕配合爆发伤害,逼对方近战交出大保命技能;而你的战士只需治疗给几口奶就能维持住(因为这是个优势对位,战士压力不会太大)。如果对方近战决定跑回他的治疗身边,你就稳在原地打出最大伤害,同时威胁对方:只要那个近战敢回来,你们就立刻回到“1v2”的站位。

如果敌方的治疗/法系决定前压,你就用旋风吹起对方近战,然后要么对对方治疗做一波控杀,要么把旋风转吹到治疗身上、转火惩戒骑,强行制造一个1v3的局面。


此后,你要和治疗一起交叉绕柱,争取再次打出“1v2”的局面。这就是敌方队伍应该防守的“河道”。治疗和法系应该打得激进一些,因为他们不想陷入劣势的“1v2”对位。但往往即便在高分段,他们也做不到这一点,于是惩戒骑要么逃跑,要么死在下一波进攻里……
有时候“1v2”的局面会一直持续下去,到某个节点,保命技能交得最少的那方近战,可能会被一整队三个人集火转目标。通常只有在这波转火就是击杀所需的最后一波,或者你的近战DPS机动性很强时,才会这么做。如果你队里是战士,用这招要慎重——因为如果他没有足够的机动性重新黏上猎人,局面可能会变糟

我见过的最常见的站位失误,来自1600-2700分段的鸟德:他们看职业选手带着配合默契的队伍全程激进地打、疯狂刷控制然后赢下比赛,于是也想模仿。在中大型地图上,鸟德最好的站位方式是站在大后方,打出最大伤害,或者逼迫敌方队伍露出可以被利用的站位破绽。做到这一点,你根本不需要学会骗每一次打断、也不需要打得像个疯子,光靠策略就能赢。记住,鸟德的胜利条件通常是拖到30%-40%的抑制。
我记得在BFA版本第一次打上3000分的时候,我清楚地记得自己当时摸索出了靠疯狂刷旋风赢比赛的方法,但一直没明白:其实只要打出最大伤害、打得稳一点,我早就上Rank 1了。谈到站位,我当时知道要把人拖离他们的治疗,但我不懂得和自己的治疗协同去利用对方的站位破绽。站位本身是一回事,但要让它真正有意义,你必须抓住有人越过“河道”的那个时机并加以利用。
- 牵牛
在较低分段,有些治疗会被反复控制,而当有机会转移到一个远离敌方治疗的更好位置时,他们却不动。还有的时候,你的治疗会一直待在出生房间里奶人。如果你是和另一个法系组队,或者想利用地图打出更好的站位,这时“牵牛”就派上用场了。
“牵牛”指的是强迫你的治疗跟着你的站位走。要做到这一点,你需要有一定的单人生存能力——在潜在的1v3局面下独自撑住10秒以上。你要故意横穿整张地图,卡住自己治疗的视野。这会逼得你的治疗离开柱子跟过来找你。然后你可能还得再来一次,直到你的治疗在风筝时开始主动带着你跑、由他来引领节奏。
这是在角斗士段及以下硬carry的方法之一。运用上文提到的站位技巧,你可以控制自己的站位、己方DPS的站位、以及敌方队伍的站位。而现在再加上“牵牛”,你就能掌控全部6名玩家了——你对竞技场里每一个人的站位都有了完全的掌控力。
注意: 你的目标应该是去复盘:什么样的站位帮你赢下了比赛、为什么赢;什么样的站位导致你输掉比赛、为什么输。能不能利用好站位,就是4胜2负和6胜0负的区别,就是一个角斗士和一个Rank 1的区别。
七、致胜策略
- 进攻
冰法是一个经典的打总伤+不断控制拆火的专精,通过控制来保证总伤,通过总伤来打穿防守
(1)总伤角度
卡CD使用【寒冰宝珠】,尽可能快的规划出高质量的【冰霜射线】
利用万花筒般的控制让敌人疲于应对,打不出有效的爆发
(2)适配队友
①盗贼:三系都是最好的伙伴,敏锐击晕多,狂徒致盲快,刺杀沉默多,都是总伤+万花筒控制,技能拆火让对面找不到北,也可能控制治疗让其双手离开键盘
②术士:三系都不错,取决于哪一系的总伤高,都是总伤+万花筒控制,技能拆火让对面找不到北,也可能控制治疗让其双手离开键盘
③战士:战士负责总伤、追击和物理拆火,砍就完事了,法师负责来回控制打出自己的点爆发打穿对面
④野德:更像是狂徒和刺杀的结合体,相互之间都是读条控制,核心还是打出总伤+万花筒控制
- 控制
详见技能解析-控制
打好冰法自己的伤害节奏,瞬发控制更多是为了拆火或者连控,读条控制之前永远是先出伤
不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人
- 目标选择
(1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“
(2)目标选择:冰法是一个远距离法系专精,喜欢一切近战(天然被A),讨厌魔法减伤高、有硬减伤应对爆发的专精
①建议击杀目标:全部近战、奶骑、奶龙
②可选击杀目标:不太爱规避伤害的射击猎、痛苦术、毁灭术、暗牧
③避免击杀目标:元素(吃【风剪】触发魔抗的)、噬灭(超高魔抗)、奥法(超高魔抗)、恶魔(超多打断)、冰法(超多【寒冰屏障】)、很会跑的兽王猎
- 防守
冰法是硬减伤牌最多的专精,加上高机动性,是全专精最难击杀的专精之一
面对近战主要通过瞬发控制、定身、位移和解减速来规避爆发伤害
面对远程主要通过位移进柱子以及两个隐身术来规避爆发伤害
(1)防守循环
冰法没有防守循环,在面对沉默系爆发时,果断使用【角斗士的勋章】来解沉默然后防守拆火
结合控制、位移和隐身术,来规避爆发伤害
(2)预判防守
法师的预判防守来自于对场面的解读,对没有GCD的技能比如【角斗士的勋章】【操控时间】【冰冻术】快速使用
预判对方的爆发实现爆炸手速的防守,比如冰迪凯双拉治疗【冰霜巨龙之怒】群晕+【绞袭】沉默法师,法师在解读局势后,【角斗士的勋章】+【闪现】+【操控时间】实现1个GCD快速防守
又或者敌方盗贼【闷棍】了己方治疗,直接水元素在治疗身边【冰冻术】找盗贼,同时【强化隐形术】拖延控制时间
又或者敌方盗贼【肾击】+【烟雾弹】队友,即使交出【群体隐形】或者【闪现】进烟雾弹接【龙息术】
这一切都取决发法师的场面的解读和预判
- 拆火
拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,法师作为控制万花筒,在结合【群体隐形】甚至【冰墙】,可谓拆火大师
拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充
大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以射击猎【百发百中】为例,野德先【树皮术】挡一发后,队伍法师用【变形术】接递减【变形术】完成拆火;如果法师的【变形术】期间野德【树皮术】,这个【变形术】拆火就浪费了
拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)
以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,如何拆火?
第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【变形术】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀
正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【变形术】盗贼+【龙息术】,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火
以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【积雪】+【寒冰新星】,如果他交章,就接递减【龙息术】,则更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚
法师作为远程在竞技场的另一个任务就是让自己治疗舒服加血,让敌方DPS恶心
八、对位技巧
-
邪DK
-
冰DK
-
武器战
-
狂暴战
-
惩戒骑
-
兽王猎
①兽王的输出技能杀戮命令和倒刺需要视野,用闪光/操控来卡兽王视野
②兽王交出野性之心后,用冰环、霜环、暴风雪控住动物园
-
射击猎
-
生存猎
-
增强萨
-
元素萨
-
湮灭龙
-
鸟德
-
野德
-
刺杀贼
-
狂徒贼
-
敏锐贼
-
浩劫DH
-
噬灭DH
-
踏风僧
-
冰法
-
火法
-
奥法
-
痛苦术
-
毁灭术
-
恶魔术
-
暗牧
-
奶骑
-
奶萨
-
奶龙
-
奶德
-
奶僧
-
神牧
-
白戒律
-
黑戒律





