奇袭潜行者
一、种族天赋
- 种族:暗夜>>至高岭
- 天赋:硬币

CMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYmlxsZGAAAAAAz2MmtZAAAAAAtsMmZYmxYbmZmtZWmZMzMzYwMmxMGGYgFYGjGzCIbDYbwGwMzgB
(1)左侧天赋:
①PVP天赋不需要【卸除武装】换成【偷天换日】,对应【劈头棒击】换成【嫁祸诀窍】
【嫁祸诀窍】:无GCD,可以绑到其他爆发技能中
#showtooltips 嫁祸诀窍
/cqs
/startattack
/cast 肾击
/cast [@party1]嫁祸诀窍
(2)右侧天赋:无变化
(3)PVP天赋:常驻【烟雾弹】【先觉机动】
①敌方有战士、盗贼、冰迪凯、增强萨、射击猎、惩戒骑,出【卸除武装】
②不需要【卸除武装】且不是挨打目标,出【偷天换日】
③队友也是总伤型的比如痛苦术,考虑出【血毒素】增强自身爆发
二、装备属性
- 精通>=全能
*挨打目标之一,全能根据局势调整
- 套装:四件套不头(全是精通),大全能小精通胚子
- 散件:工程精通头+鞋子,制造业全能精通护腕(美化)+披风(美化)+1个戒指,其他部位大全能小精通(追求伤害也可以做制造业全能精通)
- 美化:奥纹内衬(披风+护腕)
- 宝石:坚韧鸡血石,无瑕精湛青金石(全能精通)
- 附魔:
附魔头盔 - 强化加速祝福 附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷 附魔胸甲 - 世界之魂印记 森林猎手的护甲片 附魔靴子 - 远行者的狩猎 附魔戒指 - 祖尔金的精通 武器(主副手):附魔武器 - 奥术精通
7.万奥宝典:2-3-精通-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2
三、核心机制
- 平伤机制
A.毒药与减速
*天赋出【龙淬之锋】,刺杀贼可以上四种毒
【致伤药膏】:25%致死效果
【夺命药膏】:PVP环境下比增效药膏厉害
【萎缩药膏】:4.8%减伤,挺厉害的
【减速药膏】:40%减速效果
*天赋点出【毒刃】:60%减速效果,持续5秒
B.连击点机制
攒豆技能
①【潜行】和【诡诈】下的【锁喉】=3豆
②【毁伤】:联动【命运交易】,2~4豆
③【偷袭】=【凿击】=【毒刃】=【剧毒之刃】=非诡诈【锁喉】=1豆
④【君王之灾】=5+豆
耗豆技能
【割裂】【毒伤】【肾击】:只打5+豆
*联动【深邃诡计】【劫运降临】【血色谋策】
C.猩红风暴
①对着有任意流血的目标按【猩红风暴】,人物10码范围内的两个目标自动上持续时间最高的流血
②猩红传染是单独计数的,比如三只怪,你对A锁喉,B割裂,按一下猩红,就ABC都挂满割锁了、
③存在【强化锁喉】BUFF时,传染的【锁喉】也有沉默效果,2次【猩红风暴】=2次沉默
- 爆发机制
A.【死亡印记】
刺杀贼超大爆发,全专精最大爆发之一,联动【骤死】杀人技
B.【君王之灾】
刺杀贼大爆发,1分钟爆发里面比较狠的角色,联动【无赦】伤害很高
- S2套装机制
2件套:【毒伤】的伤害提高5%,并使你造成的伤害提高3%。
4件套:【夺命药膏】使你对该目标造成的流血伤害提高5%。带有你的【增效药膏】的目标受到自动攻击时,每层效果使伤害提高1%。【致伤药膏】会额外造成一次伤害。
核心联动【增效药膏】(但是PVP里不如夺命药膏),被动增伤
四、输出循环
- 技能优先级和逻辑
①保持5星+【割裂】、【锁喉】
*DOT补偿机制:DOT还剩30%以内补,都是无损的,具体而言
A.7秒内补锁喉和割裂都是无损的
B.连续锁喉,可以让锁喉持续时间=32秒
C.尽量不要用普通锁喉覆盖强化锁喉,但是强化锁喉可以覆盖普通锁喉
②【毁伤】:能摸到人就用毁伤
=【剧毒之刃】:摸不到人要追击就用剧毒之刃
=【猩红风暴】:两目标以上直接用,保持多目标【割裂】,触发【血之气息】
③【毒刃】:【毒刃】可以驱散战士的【狂暴之吼】,PVP天赋出【血毒素】可以打在【肾击】里
④【消失】:可以用来防守、控制、免控,取决于局势,对于刺杀贼而言,【消失】的核心目的时获得【强化锁喉】,攻防一体
- 爆发连招
(1)2分钟大爆发
*【闷棍】【致盲】治疗起手:可选,也可以盘中接递减【闷棍】【凿击】【锁喉】沉默
A.抢节奏型,先肾后割裂
考虑到敌方都会优先拆火【诡诈】状态的刺杀贼,在面对敌方另一个DPS无法拆火时,抢节奏打法
①【潜行】/【消失】拿到【强化锁喉】
②【锁喉】-【毁伤】-【肾击】
③【死亡印记】-【君王之灾】-【割裂】
④平伤优先级
=切目标【锁喉】连续沉默治疗
B.高质量肾击型
很多组合有多种方式拆【诡诈】,刺杀可以选择在非【强化锁喉】期间打高质量【肾击】爆发
①*潜行起手(如有),直接【锁喉】-【锁喉】-【割裂】-【偷袭】-……多人锁喉,连拆带打让自己吃到拆火
②保持目标【锁喉】、高持续时间【割裂】
③【肾击】-【死亡印记】-【君王之灾】-【毒伤】
④【消失】-递减【偷袭】-……-【毒伤】
C.君王之灾
①单【君王之灾】通常打在肾之后,卡CD用,和【死亡印记】对齐
②不管有没有【肾击】,直接【偷袭】(可选)-五星【毒伤】-【君王之灾】-【毒伤】,伤害最大化
*【烟雾弹】:通常在击杀目标没有【角斗士的勋章】时使用,开在【肾击】之后,也可以用【君王之灾】+【烟雾弹】骗徽章,下一波用【死亡印记】带走
*【铁线】:
①攻防一体的技能,不仅沉默敌方,也给敌方减伤
②【强化锁喉】12秒期间,【锁喉】都能触发【铁线】,【猩红风暴】能触发3目标群体【铁线】
③【诡诈】6秒期间,【锁喉】都是三豆
④【铁线】的目的在于连拆带打、不让法系减伤/拆火,利用好【强化锁喉】,做多线控制
五、CD技能解析
- 位移
【暗影步】
①刺杀的暗影步主要用来追击,打近战/炮台/或者【死亡印记】满流血波次,可以【暗影步】去沉默控制治疗
②打法师时,可以【偷袭】逼迫【闪现】再【暗影步】追击
③非爆发期可以【暗影步】队友拉扯风筝
【疾跑】:起手使用拿先手,其余时候控治疗或者追远程使用
- 打断
有实力尽量根断(在读条的后半段断条)
【脚踢】:15秒近战打断,敏锐贼拥有多重断条方法,常规包括【凿击】【偷袭】【肾击】,非常规还有【消失】【暗影斗篷】【烟雾弹】,都能起到断条的作用,跟法系博弈时灵活使用,让对面法系恶心
打断策略:
冰法:【冰霜射线】>治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断
火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断
奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断
痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断
毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断
恶魔术:【古尔丹之手】>【召唤恶魔暴君】=【恐惧】,*基本上不骗断,【古尔丹之手】和【恶魔箭】是双系,断恐惧、断暴君还是可以打伤害
暗牧:任意暗系读条
奶骑:【灼热凝视】
奶萨:【闪电磁索】=【妖术】=治疗波,*治疗波骗断
奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断
奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断
奶僧:【赤精之歌】(看到【平心之环】则没有出【赤精之歌】)>【抚慰之雾】=【碎玉闪电】,*都可能骗打断
神牧:任意神圣系读条,*都可能骗打断
白戒律:【苦修】=【终极苦修】>【心灵震爆】=【暗影愈合】
黑戒律:【心灵震爆】=【暗影愈合】>【苦修】=【终极苦修】
告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:
/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
- 控制
【锁喉】:4秒沉默递减,刺杀贼攻防一体技能,就像敏锐的偷袭一样,可以打出4+2连续沉默
【偷袭】:4秒晕递减,刺杀贼只能15秒内偷袭一次,要么作为拆火使用,要么最后高质量肾击爆发后的递减控制
【肾击】:5秒晕递减,通常给击杀目标,当然目前刺杀的伤害很难被拆火(流血为主),有位置给敌方治疗也没问题
【凿击】:变形递减,可以用来拆火、定位、控制治疗
【闷棍】:变形递减,可以用来定位和控治疗
经典连控治疗连招:【肾击】-【致盲】(治疗脱战)-消失【闷棍】
快速闷棍隐身目标宏
#showtooltip
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast 闷棍
【致盲】:恐惧递减,通常用来控治疗,除非策略时击杀治疗用来控DPS防拆火
【烟雾弹】:通常作为击杀牌使用,偶尔作为防守牌(不让敌方远程打伤害)
通常在击杀目标没有【角斗士的勋章】时使用,开在【肾击】之后,也可以用【君王之灾】+【烟雾弹】骗徽章,下一波用【死亡印记】带走
【卸除武装】:缴械递减 敌方有冰迪凯、战士、射击猎、增强萨、盗贼、惩戒骑,出缴械拆火;对面有章可以先【偷袭】/【凿击】再接【卸除武装】,能换出敌方技能,也可以避免【缴械】被盗贼闪避
优先拆火技能
冰迪凯【冰霜之柱】
武器战【天神下凡】
狂暴战【鲁莽】
射击猎【百发百中】【乱射】
增强萨【毁灭之风】【升腾】(天赋2选1)
敏锐贼【暗影之舞】
刺杀贼【消失】
狂徒贼【冲动】
惩戒骑【灰烬觉醒】
- 免控
【消失】:解定身解减速,还能打断敌方对你的施法,触发【强化锁喉】,攻防一体的神技,使用场景策略非常多种多样
【暗影斗篷】:魔法免疫,强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【闪避】:物理免疫,强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【角斗士的勋章】:刺杀贼是一个持续压制+超大爆发的专精,他的核心伤害基本无法拆火(双流血+君王之灾),【角斗士的勋章】通常用来保命
告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:
/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
- 爆发
详见输出循环
【君王之灾】和【死亡印记】是伤害端的爆发
【消失】是攻防一体的控制性爆发,在进攻节奏上,【消失】可以前置使用也可以后置使用,取决于敌方的爆发/拆火情况,利用好【强化消失】期间12秒的强力【铁线】,是刺杀贼高质量爆发的必修课
- 减伤
【暗影斗篷】:强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【闪避】:强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【消失】:丢失目标效果作为硬保密神技,攻防一体的神技,使用场景策略非常多种多样
【佯攻】:神技,敌方有晕的包括盗贼、野德、踏风、战士、惩戒、湮灭,提前使用覆盖减伤,甚至可以在敌方有爆发时,【佯攻】-【闪避】-【佯攻】覆盖敌方爆发
【猩红之瓶】:非爆发期队友吃控使用
- 致死驱散
【致伤毒药】:25%致死效果
六、位置追击与风筝
- 拦截
近战的首要职责——拦截敌方,顶出去然后通过减速、控制、打断来拦住敌方DPS和治疗,避免轻易靠近己方治疗做控制,让己方治疗处于一个更舒服位置(柱子里或者30码开外)加血,核心目标让治疗少吃控制,同时不卡治疗视野。
- 追击
目标是敌方远程时,敌方远程通常会采取”拉扯“策略,即后场空地/柱子后面位移,引诱你追击,目的是把你的治疗拉出柱子(加血、驱散等),让己方治疗更容易被控制
追:刺杀是一个流血伤害为主的专精,有肾击就能打能追,完全不怕对面拉扯龟柱子,有晕定位哪里都一样
不追:没有肾击就不追,考虑直接给其他目标铺垫流血,或者择机找柱子拉扯或者转火等技能
转火:刺杀是一个打点爆发的专精,由于【猩红风暴】和【强化锁喉】,很容易打出多目标流血的局面,核心还是围绕【强化锁喉】进行攻防转换,利用【剧毒之刃】【毒刃】拦截敌方,让己方整体舒服,转火主要取决于队友的输出环境和目标
- 风筝
①速度差:风筝的第一步是速度差,【暗影步】【疾跑】【消失】获得超级加速,【剧毒之刃】【毒刃】保持减速
②交换位移:需要风筝时,永远是后换位移,敌方先交位移(比如【冲锋】),己方再用【暗影步】交换位移
③控制型风筝:手里有【肾击】【致盲】【强化锁喉】时,靠近敌方治疗开展控制
拉扯型风筝:面对敌方近战爆发,在空地进行拉扯,保障自己远程输出+降低敌方近战伤害+保护己方治疗位置
防守型风筝:面对敌方远程爆发,己方治疗被强控无解,自身缺乏防守牌,进柱子卡敌方远程视野
④风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)
- 柱子
对于刺杀,首要是让己方治疗有空间在柱子里,不要让有控制的敌方轻易靠近己方治疗柱子
在没有晕递减期间,可以选择去另外一个柱子规避伤害+脱离战斗进入【潜行】
进攻时如果追进敌方柱子,可以通过走位卡柱子视野,来规避一些长读条,比如【旋风】【恐惧】等
七、致胜策略
玩刺杀最核心是规划好【消失】和【隐遁】,结合队友的爆发节奏,用攻防一体【强化锁喉】挤压对面活动空间,给队友创造出更舒服的进攻防守环境
- 进攻
(1)尖刺爆发
①打好【君王之灾】【死亡印记】很简单,保持好双流血,直接开,主要避免敌方用位移(闪现、野性冲锋、复仇回避等等)或者丢失目标技能(隐身、消失、假死、隐遁、渐隐术)来规避【君王之灾】的伤害,这时候要辅以【铁线】或者【肾击】
②核心是规划好【强化锁喉】的时机,打出攻防一体的效果
(2)适配队友
①法师:最好的伙伴,三系都厉害,能打能拖,控制万花筒,防守硬如铁
*另外【群体隐身术】能够让刺杀贼【潜行】,多拿一次【强化锁喉】,非常强大
②痛苦术:强大的多线能力和持续伤害能力,治疗的噩梦组合之一
- 控制
详见技能解析-控制
记住刺杀的控制都是攻防一体的,并不是一定要晕/沉默才能开爆发,晕和沉默是为了避免敌方开出防守牌或者拆火
不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人
- 目标选择
(1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“
(2)目标选择:刺杀是流血和毒伤害大师,在当前版本中,除了防御姿态的战士和高【佯攻】高全能的盗贼,伤害能基本上能打满,击杀目标主要取决于队友
①建议击杀目标:优先各种有读条控制的专精,包括不限于法师、术士、德鲁伊
其次选被动物理减伤低的专精,比如迪凯、增强、惩戒、猎人、暗牧、元素
②可选击杀目标:没有【消失】的刺杀/敏锐,埋头狂追脱节的战士,激进位移的浩劫/噬灭
③避免击杀目标:死打高全能狂徒
- 防守
刺杀贼是全专精防守能力尚可的专精,较多的控制连拆代打+主动拆火
预判【佯攻】【闪避】进行防守
【暗影斗篷】和【消失】作为硬保命技能
(1)防守循环
刺杀没有太多防守循环,利用好【强化锁喉】时的强力拆火减伤能力,通过覆盖【佯攻】,来规避对方爆发
(2)预判防守
敏锐贼的预判防守来自于监视自身晕递减,提前【佯攻】【闪避】甚至【消失】来应对敌方的点爆发
- 拆火
拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,盗贼是个中好手
拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充
大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以射击猎【百发百中】为例,法师先【冰盾】挡一发后,队伍盗贼用【凿击】接【卸除武器】接【肾击】完成拆火;如果盗贼【凿击】期间法师【冰盾】,这个【凿击】拆火可能就浪费了
拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)
以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,作为战士如何拆火?
第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【凿击】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀
正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【凿击】/【缴械】盗贼,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火
以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【偷袭】+【缴械】,如果他交章,甚至可用交【凿击】,且后续射击猎更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚
盗贼是拆火大师,不断恶心敌方,让己方有更多GCD投入进攻,获取胜利
八、对位技巧
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邪DK
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冰DK
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武器战
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狂暴战
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惩戒骑
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兽王猎
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射击猎
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生存猎
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增强萨
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元素萨
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湮灭龙
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鸟德
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野德
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刺杀贼
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狂徒贼
-
敏锐贼
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浩劫DH
-
噬灭DH
-
踏风僧
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冰法
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火法
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奥法
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痛苦术
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毁灭术
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恶魔术
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暗牧
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奶骑
-
奶萨
-
奶龙
-
奶德
-
奶僧
-
神牧
-
白戒律
-
黑戒律





