狂徒潜行者
一、种族天赋
- 种族:侏儒>=兽人=至高岭(天梯)
- 天赋-欺诈(爆发更强)

CQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgZAzYGmZbmZmZGjZZzDMzMbTLzY2mBAAAAAYZZmZwMjZWMzMGAAAAzwAwYWMMkBmNWoF2MDwMDGYA
(1)左侧天赋:
①PVP天赋不需要【卸除武装】换成【偷天换日】,对应【劈头棒击】换成【嫁祸诀窍】
【嫁祸诀窍】:无GCD,可以绑到其他爆发技能中
#showtooltips 嫁祸诀窍
/cqs
/startattack
/cast 肾击
/cast [@party1]嫁祸诀窍
②敌方是带冰迪凯的双近战时,可以出【刺激弥散】,靠【劈头棒击】拆火双近战
(2)右侧天赋:无变化
(3)PVP天赋:常驻【烟雾弹】【先觉机动】
①敌方有战士、盗贼、冰迪凯、增强萨、射击猎、惩戒骑,出【卸除武装】
②不需要【卸除武装】且不是挨打目标,出【偷天换日】
二、装备属性
- 全能>=急速
*主全能,硬就完事了
- 套装:四件套不要手(手没有急速),大全能小急速胚子
*以下特殊攻略写在暴雪削弱/修复之前,注意时效*
*S2团本烈毒之渊尾王掉落特效装,在PVP场内是67%效果(PTR)
PVP玩家可以每周打一次随机团抽奖——转化套装——找征服NPC购买贴膜【征服者的恶毒清漆】
狂徒——皮甲头急速特效,可以做胚子
- 散件:工程全能鞋子,制造业全能急速护腕(美化)+披风(美化)+1个戒指,其他部位大全能小急速(追求伤害也可以做制造业全能急速)
- 美化:奥纹内衬(披风+护腕)
- 宝石:坚韧鸡血石,无瑕万能榄石(急速全能)
- 附魔:
附魔头盔 - 强化加速祝福 附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷 附魔胸甲 - 世界之魂印记 森林猎手的护甲片 附魔靴子 - 远行者的狩猎 附魔戒指 - 银月城之捷 武器(主副手):附魔武器 - 世界之魂的坚韧
7.万奥宝典:2-3-全能-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2
三、核心机制
- 平伤机制
A.毒药与减速
【致伤药膏】:25%致死效果
【减速药膏】:40%减速效果
【手枪射击】:20%减速效果
B.连击点机制
攒豆技能
①【影袭】:1~4豆,触发【可乘之机】,有双重骰子就翻倍
②【手枪射击】:1~4豆,高亮触发【可乘之机】4豆
③【偷袭】=【凿击】=【毒刃】=1豆
④【冲动】=7豆
耗豆技能
【正中眉心】【斩击】:只打6+豆,联动【深邃诡计】【狡诈计谋】【无情】【掘墓者】和两件套
【肾击】:只打5+豆
C.【无休刀锋】和【伺机待发】刷技能
爆发技能:【冲动】、【正中眉心】、【剑刃乱舞】、【刀锋冲刺】——无休刀锋&伺机待发
位移技能:【抓钩】、【疾跑】——无休刀锋
BUFF技能:【命运骨骰】——无休刀锋
D.命运骨骰
人品类技能,二重不亏,头奖无敌,联动【灌铅骰子】,打【冲动】-【命运骨骰】连招
- 爆发机制
A.【冲动】
狂徒贼的爆发,在【无休刀锋】和【伺机待发】作用下CD很短,狂徒更像是一个打总伤的专精
S2套装机制
2件套:【斩击】的伤害提高7%。
4件套:你的【影袭】和【伏击】有20%的几率使下一次【斩击】不消耗能量,并视为消耗了最大连击点数来造成伤害。
核心联动【斩击】,被动增伤
四、输出循环
- 技能优先级和逻辑
(1)攒豆优先级
①【手枪射击】:6层【可乘之机】,直接打
②【手枪射击】:3层【可乘之机】,1~3豆打
③【影袭】
=【手枪射击】:无BUFF,远距离攒豆打,或者被缴械时,高位能量打
(2)耗豆优先级
①【正中眉心】:只打6豆+,触发【袖里乾坤】也再接【影袭】-【正中眉心】
②【斩击】:只打6豆+
(3)其他技能
①【刀锋冲刺】:需要追击或者卡CD当伤害打
②【命运骨骰】:有【冲动】时,0-2buff直接ROLL;无【冲动】时,0~1buff直接ROLL
③【剑刃乱舞】:打双近战可以拥
④【消失】:现在【无休刀锋】不能刷CD了,可以用来防守、控制、免控,取决于局势,对于狂徒贼而言,【消失】的核心目的是为了【偷袭】控制
- 爆发连招
(1)【冲动】大爆发
*【闷棍】【致盲】治疗起手:可选,也可以盘中接递减【闷棍】【凿击】【锁喉】沉默
①【潜行】/【消失】:可选,【偷袭】起手
②【冲动】-【命运骨骰】-【正中眉心】-【刀锋冲刺】
③平伤优先级-【肾击】给治疗做控制或者另外个DPS拆火
④晕递减结束,【伺机待发】-【肾击】-【冲动】-【正中眉心】再来一套
*【烟雾弹】:通常在击杀目标没有【角斗士的勋章】时使用,开在【肾击】之后,也可以用【冲动】+【烟雾弹】要徽章,下一波用【冲动】带走
五、CD技能解析
- 位移
【抓钩】
①狂徒属于中距离输出专精,【抓钩】大部分时候用来【肾击】治疗,少部分时候用来追击或者龟柱子保命
②无休刀锋能刷新【抓钩】CD,想用就用,不用省,有【手枪射击】【正中眉心】,狂徒并不怕风筝
#showtooltips
/cast [@cursor] 抓钩
【疾跑】:起手使用拿先手,其余时候控治疗或者追远程使用
- 打断
有实力尽量根断(在读条的后半段断条)
【脚踢】:15秒近战打断,敏锐贼拥有多重断条方法,常规包括【凿击】【偷袭】【肾击】,非常规还有【消失】【暗影斗篷】【烟雾弹】,都能起到断条的作用,跟法系博弈时灵活使用,让对面法系恶心
打断策略:
冰法:【冰霜射线】>治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断
火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断
奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断
痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断
毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断
恶魔术:【古尔丹之手】>【召唤恶魔暴君】=【恐惧】,*基本上不骗断,【古尔丹之手】和【恶魔箭】是双系,断恐惧、断暴君还是可以打伤害
暗牧:任意暗系读条
奶骑:【灼热凝视】
奶萨:【闪电磁索】=【妖术】=治疗波,*治疗波骗断
奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断
奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断
奶僧:【赤精之歌】(看到【平心之环】则没有出【赤精之歌】)>【抚慰之雾】=【碎玉闪电】,*都可能骗打断
神牧:任意神圣系读条,*都可能骗打断
白戒律:【苦修】=【终极苦修】>【心灵震爆】=【暗影愈合】
黑戒律:【心灵震爆】=【暗影愈合】>【苦修】=【终极苦修】
告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:
/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
- 控制
【偷袭】:4秒晕递减,狂徒贼只能15秒内偷袭一次,通常时【消失】获得,要么作为拆火使用,要么最后高质量肾击爆发后的递减控制
【肾击】:5秒晕递减,既可以【钩爪】
【凿击】:变形递减,可以用来拆火、定位、控制治疗
【闷棍】:变形递减,可以用来定位和控治疗
经典连控治疗连招:【肾击】-【致盲】(治疗脱战)-消失【闷棍】
快速闷棍隐身目标宏
#showtooltip
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast 闷棍
【致盲】:恐惧递减,通常用来控治疗,除非策略时击杀治疗用来控DPS防拆火,或者有冰迪凯给冰迪凯拆火
【烟雾弹】:通常作为击杀牌使用,偶尔作为防守牌(不让敌方远程打伤害)
通常在击杀目标没有【角斗士的勋章】时使用,开在【肾击】之后,【冲动】+【烟雾弹】要徽章,下一波用【冲动】带走
【卸除武装】:缴械递减 敌方有冰迪凯、战士、射击猎、增强萨、盗贼、惩戒骑,出缴械拆火;对面有章可以先【偷袭】再接【卸除武装】,能换出敌方技能,也可以避免【缴械】被盗贼闪避
优先拆火技能
冰迪凯【冰霜之柱】
武器战【天神下凡】
狂暴战【鲁莽】
射击猎【百发百中】【乱射】
增强萨【毁灭之风】【升腾】(天赋2选1)
敏锐贼【暗影之舞】
刺杀贼【消失】
狂徒贼【冲动】
惩戒骑【灰烬觉醒】
- 免控
【消失】:解定身解减速,还能打断敌方对你的施法,触发【强化锁喉】,攻防一体的神技,使用场景策略非常多种多样
【暗影斗篷】:魔法免疫,强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【闪避】:物理免疫,强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【角斗士的勋章】:刺杀贼是一个持续压制+超大爆发的专精,他的核心伤害基本无法拆火(双流血+君王之灾),【角斗士的勋章】通常用来保命
告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:
/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
- 爆发
详见输出循环
【冲动】卡CD用,狂徒是一个靠高总伤和短CD【致盲】打穿对面防守的专精
【消失】是攻防一体的控制性爆发,在进攻节奏上,【消失】通常后置使用,用来拆火或者是【肾击】接递减【偷袭】打击杀
- 减伤
【暗影斗篷】:强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【闪避】:强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【消失】:丢失目标效果作为硬保密神技,攻防一体的神技,使用场景策略非常多种多样
【佯攻】:神技,敌方有晕的包括盗贼、野德、踏风、战士、惩戒、湮灭,提前使用覆盖减伤,甚至可以在敌方有爆发时,【佯攻】-【闪避】-【佯攻】覆盖敌方爆发
【猩红之瓶】:非爆发期队友吃控使用
- 致死驱散
【致伤毒药】:25%致死效果
六、位置追击与风筝
- 拦截
近战的首要职责——拦截敌方,顶出去然后通过减速、控制、打断来拦住敌方DPS和治疗,避免轻易靠近己方治疗做控制,让己方治疗处于一个更舒服位置(柱子里或者30码开外)加血,核心目标让治疗少吃控制,同时不卡治疗视野。
- 追击
目标是敌方远程时,敌方远程通常会采取”拉扯“策略,即后场空地/柱子后面位移,引诱你追击,目的是把你的治疗拉出柱子(加血、驱散等),让己方治疗更容易被控制
追:狂徒是一个打总伤的专精,终极打得越多,【无休刀锋】触发越多,总伤越高,且拥有【手枪射击】【正中眉心】两张中距离伤害牌,加上自己高全能随时可以控制对面治疗,通常可以直接追来压迫对面位置
不追:队友不想追就不追,狂徒转火0损失,切目标直接转
转火:狂徒是一个打总伤的专精,利用短CD的控制让对面治疗恶心,利用其他控制技能让己方整体舒服,转火主要取决于队友的输出环境和目标
- 风筝
①速度差:风筝的第一步是速度差,【暗影步】【疾跑】【消失】获得超级加速,利用远距离减速【手枪射击】拉扯
②交换位移:需要风筝时,永远是后换位移,敌方先交位移(比如【冲锋】),己方再用【抓钩】交换位移
③控制型风筝:手里有【肾击】【致盲】时,靠近敌方治疗开展控制
拉扯型风筝:面对敌方近战爆发,在空地进行拉扯,保障自己远程输出+降低敌方近战伤害+保护己方治疗位置
防守型风筝:面对敌方远程爆发,己方治疗被强控无解,自身缺乏防守牌,进柱子卡敌方远程视野
④风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)
- 柱子
对于狂徒,首要是让己方治疗有空间在柱子里,不要让有控制的敌方轻易靠近己方治疗柱子
在没有晕递减期间,可以选择去另外一个柱子规避伤害+脱离战斗进入【潜行】
进攻时如果追进敌方柱子,可以通过走位卡柱子视野,来规避一些长读条,比如【旋风】【恐惧】等
七、致胜策略
玩狂徒最核心是拆火,用高频的控制来拆火和控治疗,用难以阻挡的高频总伤【冲动】【袖里乾坤】【头奖】来打穿对面
- 进攻
(1)总伤角度
①打好输出循环,避免浪费豆或者【可乘之机】BUFF溢出,保持好【命运骨骰】,打好6+豆终结技
②卡CD使用各种控制技能,主要是【偷袭】【肾击】和【致盲】,没必要等队友,打出自己的节奏
(2)适配队友
①法师:最好的伙伴,三系都厉害,能打能拖,控制万花筒,防守硬如铁
*另外【群体隐身术】能够让刺杀贼【潜行】,多拿一次【强化锁喉】,非常强大
②鸟德:又称小法师,如果鸟德总伤数值够,打起来对面会很恶心
- 控制
详见技能解析-控制
记住狂徒的控制都是攻防一体的,并不是一定要晕才能开爆发,晕为了避免敌方开出防守牌或者拆火,以及帮助队友定位
不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人
- 目标选择
(1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“
(2)目标选择:狂徒是物理伤害大师,在当前版本中,除了防御姿态的战士和高【佯攻】高全能的盗贼,伤害能基本上能打满,击杀目标主要取决于队友
①建议击杀目标:优先各种有读条控制的专精,包括不限于法师、术士、德鲁伊
其次选被动物理减伤低的专精,比如迪凯、增强、惩戒、猎人、暗牧、元素
②可选击杀目标:没有【消失】的刺杀/敏锐,埋头狂追脱节的战士,激进位移的浩劫/噬灭
③避免击杀目标:死打高全能狂徒
- 防守
狂徒贼是全专精防守能力顶尖的专精,较多的控制连拆代打+主动拆火,以及自身属性以全能为主
预判【佯攻】进行防守
【闪避】【暗影斗篷】和【消失】作为硬保命技能
(1)防守循环
狂徒没有太多防守循环,通过覆盖【佯攻】,来规避对方爆发
(2)预判防守
狂徒的预判防守来自于监视自身晕递减,提前【佯攻】【闪避】甚至【消失】来应对敌方的点爆发
- 拆火
拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,盗贼是个中好手
拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充
大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以射击猎【百发百中】为例,法师先【冰盾】挡一发后,队伍盗贼用【凿击】接【卸除武器】接【肾击】完成拆火;如果盗贼【凿击】期间法师【冰盾】,这个【凿击】拆火可能就浪费了
拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)
以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,作为战士如何拆火?
第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【凿击】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀
正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【凿击】/【缴械】盗贼,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火
以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【偷袭】+【缴械】,如果他交章,甚至可用交【凿击】,且后续射击猎更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚
盗贼是拆火大师,不断恶心敌方,让己方有更多GCD投入进攻,获取胜利
八、对位技巧
-
邪DK
-
冰DK
-
武器战
-
狂暴战
-
惩戒骑
-
兽王猎
-
射击猎
-
生存猎
-
增强萨
-
元素萨
-
湮灭龙
-
鸟德
-
野德
-
刺杀贼
-
狂徒贼
-
敏锐贼
-
浩劫DH
-
噬灭DH
-
踏风僧
-
冰法
-
火法
-
奥法
-
痛苦术
-
毁灭术
-
恶魔术
-
暗牧
-
奶骑
-
奶萨
-
奶龙
-
奶德
-
奶僧
-
神牧
-
白戒律
-
黑戒律





