敏锐潜行者
一、种族天赋
- 种族:兽人(高伤害)=至高岭(高生存)
- 天赋:死猎(修复了大部分BUG,伤害更高)

CUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgZ2mBAAAAAmtZmZZiZZbMmZMDMzMzsMzsNjZmllhBzMGwMGAAAAGmhNzyADYBsNMhMLMzwMDwMzA
(1)左侧天赋:
①PVP天赋不需要【卸除武装】换成【偷天换日】,对应【劈头棒击】换成【嫁祸诀窍】
【嫁祸诀窍】:无GCD,可以绑到其他爆发技能中
#showtooltips 暗影之舞
/cqs
/startattack
/cast 暗影之舞
/cast 偷袭
/cast [@party1]嫁祸诀窍
(2)右侧天赋:无变化,注意有四件套之后出【纠缠暗影】,此前出【腐化印记】
(3)PVP天赋:常驻【烟雾弹】【先觉机动】
①敌方有战士、盗贼、冰迪凯、增强萨、射击猎、惩戒骑,出【卸除武装】
②不需要【卸除武装】且不是挨打目标,出【偷天换日】
③可能成为挨打目标(比如队友是冰法、奥法难以击杀的,对面又是法刀的),出【剪影】提升风筝拉扯能力
二、装备属性
- 精通>=全能=9%急速
急速到9%,6.5秒【暗影之舞】,有更高的容错,保证影舞期内打出6个技能
实战中,做制造业征服全能+急速护腕,再加上急速饰品,就满足9%急速
- 套装:四件套不头(全是精通),大全能小精通胚子
- 散件:工程精通头+鞋子,制造业全能精通护腕(美化)+全能急速披风(美化)+1个戒指,其他部位大全能小精通(追求伤害也可以做制造业全能精通)
- 美化:奥纹内衬(披风+护腕)
- 宝石:坚韧鸡血石,无瑕精湛青金石(全能精通)
- 附魔:
附魔头盔 - 强化加速祝福 附魔护肩 - 埃基尔松的迅捷 附魔胸甲 - 世界之魂印记 森林猎手的护甲片 附魔靴子 - 远行者的狩猎 附魔戒指 - 祖尔金的精通 武器(主副手):附魔武器 - 奥术精通
7.万奥宝典:2-3-精通-1,面对点爆强的专精(冰迪凯、毁灭术、刺杀贼),3可以换成2
三、核心机制
- 平伤机制
A.毒药与减速
【致伤药膏】:25%致死效果
【减速药膏】:40%减速效果
*天赋点出【毒刃】:60%减速效果,持续5秒
B.连击点机制
敏锐贼拥有复杂的获取连击点的方式
①【背刺】=【毒刃】=【凿击】=【偷袭】=1豆,【暗影打击】=2豆
②【预谋】=7豆
③【暗影技巧】:天赋页面搜“暗影技巧”理解机制,平砍攒层数,1层=1豆,下一发攒豆技能(包括【赤喉之咬】)消耗层数给豆,如果有预谋则先消耗预谋
④【暗影之刃】:攒豆效率*2,包括暗影技巧
- 爆发机制-增伤模型
A.【暗影之舞】
游戏内置天赋页面搜“暗影之舞”理解机制
敏锐贼爆发连招的启动技能,让敏锐贼在6秒内打出高额的点爆发
B.暗影伤害
死猎敏锐贼是一个暗影伤害为主的专精,游戏内置天赋页面搜“暗影伤害”理解联动
核心了解【暗影之刃】【克隆】【徘徊黑暗】
C.【刺骨】加成
联动【超荷充能】【至黑之夜】【诡谋承袭】,让单发刺骨获得大量伤害层数,打出一击毙命
*【死亡猎手标记】:英雄天赋联动,让敏锐进入爆发时的终结技顺序略有区别
- S2套装机制
2件套:【背刺】的能量消耗降低5点,伤害提高50%。【袖剑风暴】消耗降低2.5点,伤害提高30%。
4件套:【纠缠暗影】现在同样以30%的效果强化【刺骨】和【黑火药】。
核心联动【纠缠暗影】,大幅提高双【暗影之舞】的爆发,提升敏锐平伤
四、输出循环
玩敏锐要be water,行云流水,用高频率的晕递减挤压对面活动空间
给队友创造出更舒服的进攻防守环境
不要天天想着三控、接控、连控,不要等队友,你输就是因为你等太多被对面打穿了防守牌
- 技能优先级和逻辑
非【暗影之舞】期,更多的是留能量、拆火等【暗影之舞】
①【刺骨】:5星+,如果有【诡谋承袭】和或【至黑之夜】,则打7星
②【背刺】:能量>80时使用
③用【凿击】【肾击】【致盲】【毒刃】【卸除武装】拆伙铺垫,用【佯攻】【闪避】【暗影斗篷】防守
【凿击】带攻击,不浪费攒技巧的机会
#showtooltips
/cast 凿击
/startattack
④经典连控治疗连招:【肾击】-【致盲】(治疗脱战)-消失【闷棍】
⑤开场偷增压: 进场60秒准备阶段还是可以连续释放【暗影之舞】,拿4个蓝豆【超荷充能】
⑥【毒刃】:【毒刃】可以驱散战士的【狂暴之吼】
⑦【消失】:可以用来防守、控制、免控,取决于局势
⑧【死亡印记】:无GCD,可以转移【死亡猎手印记】,转火时用,使用场景叫少,但不能没有
安全脱战潜行宏
#showtooltips
/stopattack
/cancelaura [nocombat]暗影之舞
/cast !潜行
- 爆发连招
(1)核心思路:
①【偷袭】4秒晕,递减【偷袭】2秒晕
一个爆发连招里,【偷袭】-终结1-攒豆2-终结3-【偷袭】-终结4
②【暗影之舞】【暗影之刃】都没有GCD,需要用【暗影之舞】开【偷袭】就和偷袭一起用,反之在【偷袭】后用
③【赤喉之咬】是一个加强版的【暗影打击】,打出【赤喉之咬】-【影分身】连招,让【影分身】吃到加成
④为了保证触发【诡谋承袭】,在非【暗影之刃】波次,需要在5层+【暗影技巧】时开启【暗影之舞】
⑤为了保证触发【至黑之夜】,尽可能在【死亡猎手印记】<=2层时开启【暗影之舞】
(2)爆发连招
①保持【死亡猎手印记】:通过【潜行】【消失】-【暗影打击】给敌方上印记,开局起手直接【暗影打击】-【刺骨】,将印记降低到2层以下
*如果敌方治疗进战斗,可以【暗影打击】治疗-【肾击】-【暗影步】+【死亡印记】击杀目标进行启动
②【暗影之刃】:建议起手或者没有【暗影技巧】的时候开,提高【诡谋承袭】触发率
③开启爆发前,可选【肾击】/【致盲】治疗起手,如果担心敌方DPS预判开出防守牌,可以【凿击】定位再控治疗
④【死亡猎手印记】≠1层时:
【暗影之舞】/【暗影之刃】-【偷袭】-【刺骨】-【赤喉之咬】/【暗影打击】-【影分身】-【偷袭】-【刺骨】
⑤【死亡猎手印记】=1层时:先影分身触发【至黑之夜】
【暗影之舞】/【暗影之刃】-【偷袭】-【影分身】-【赤喉之咬】/【暗影打击】-【刺骨】-【偷袭】-【刺骨】
*【烟雾弹】:通常在击杀目标没有【角斗士的勋章】时使用,开在【偷袭】之后,也可以用【暗影之舞】+【烟雾弹】骗徽章,下一波用【暗影之刃】带走
*【偷袭】:【偷袭】的目的在于连拆带打、避免高血量减伤技能、避免挨打目标拆火、给远程法系定位
不是所有的场景都需要【偷袭】作为爆发连招起手,距离而言
面对法师,也许并不要【偷袭】起手,直接【暗影打击】出伤害
面对元素/增强,敌方没有什么拆火盗贼能力,也许并不要【偷袭】起手,直接【暗影打击】出伤害,最后【偷袭】收尾
五、CD技能解析
- 位移
【暗影步】
①主要用途是伤害启动技能,永远是走到治疗旁边控制【肾击】/【致盲】,然后【暗影步】回来启动
②打法师时,可以【偷袭】逼迫【闪现】再【暗影步】追击
③非爆发期可以【暗影步】队友拉扯风筝
【疾跑】:起手使用拿先手,其余时候控治疗或者追远程使用
- 打断
有实力尽量根断(在读条的后半段断条)
【脚踢】:15秒近战打断,敏锐贼拥有多重断条方法,常规包括【凿击】【偷袭】【肾击】,非常规还有【消失】【暗影斗篷】【烟雾弹】,都能起到断条的作用,跟法系博弈时灵活使用,让对面法系恶心
打断策略:
冰法:【冰霜射线】>治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【冰川尖刺】=【变形术】,*变形术、冰川尖刺是骗打断
火法:治疗的递减【变形术】=【冰霜之环】>【炎爆术】=【变形术】,*变形术、炎爆术骗打断
奥法:【奥术飞弹】>【奥术涌动】=【棱光冲击】=【变形术】>【奥术冲击】,*所有技能都可能骗打断
痛苦术:【鬼影缠身】之后的【吸取灵魂】>【鬼影缠身】>【幽冥收割】=【痛苦无偿】>【恐惧】=【吸取灵魂】,*博弈鬼影缠身、痛苦无偿和吸取灵魂骗打断
毁灭术:【混乱之箭】>【灵魂之火】>【恐惧】,*混乱之间骗打断
恶魔术:【古尔丹之手】>【召唤恶魔暴君】=【恐惧】,*基本上不骗断,【古尔丹之手】和【恶魔箭】是双系,断恐惧、断暴君还是可以打伤害
暗牧:任意暗系读条
奶骑:【灼热凝视】
奶萨:【闪电磁索】=【妖术】=治疗波,*治疗波骗断
奶龙:【青翠之拥】之后的【梦境吐息】(*有位移动画和【废灵遮罩】提示)>【梦游】>【裂解】(断伤害回蓝和青铜法术),*梦游骗打断
奶德:【旋风】=【宁静】,*旋风骗打断
奶僧:【赤精之歌】(看到【平心之环】则没有出【赤精之歌】)>【抚慰之雾】=【碎玉闪电】,*都可能骗打断
神牧:任意神圣系读条,*都可能骗打断
白戒律:【苦修】=【终极苦修】>【心灵震爆】=【暗影愈合】
黑戒律:【心灵震爆】=【暗影愈合】>【苦修】=【终极苦修】
告诉队友使用了打断技能宏,根据焦点、框体宏自行修改:
/cast 打断技能名称
/pingspell 打断技能
- 控制
【偷袭】:4秒晕递减,敏锐贼攻防一体技能,联动【暗算】,三系盗贼里面唯一可以双偷袭的专精
【肾击】:5秒晕递减,通常控治疗,也可以
【凿击】:变形递减,可以用来拆火、定位、控制治疗)
【闷棍】:变形递减,可以用来定位和控治疗
经典连控治疗连招:【肾击】-【致盲】(治疗脱战)-消失【闷棍】
快速闷棍隐身目标宏
#showtooltip
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast 闷棍
【致盲】:恐惧递减,通常用来控治疗,除非策略时击杀治疗用来控DPS防拆火
【烟雾弹】:通常作为击杀牌使用,偶尔作为防守牌(不让敌方远程打伤害)
通常在击杀目标没有【角斗士的勋章】时使用,开在【偷袭】之后,也可以用【暗影之舞】+【烟雾弹】骗徽章,下一波用【暗影之刃】带走
【卸除武装】:缴械递减 敌方有冰迪凯、战士、射击猎、增强萨、盗贼、惩戒骑,出缴械拆火;对面有章可以先【肾击】/【凿击】再接【卸除武装】,能换出敌方技能,也可以避免【缴械】被盗贼闪避
优先拆火技能
冰迪凯【冰霜之柱】
武器战【天神下凡】
狂暴战【鲁莽】
射击猎【百发百中】【乱射】
增强萨【毁灭之风】【升腾】(天赋2选1)
敏锐贼【暗影之舞】
刺杀贼【消失】
狂徒贼【冲动】
惩戒骑【灰烬觉醒】
- 免控
【消失】:解定身解减速,还能打断敌方对你的施法,触发【预谋】【暗算】【诡诈】,攻防一体的神技,使用场景策略非常多种多样
【暗影斗篷】:魔法免疫,联动【虚缈斗篷】【诱导转向】,强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【闪避】:物理免疫,联动【飘忽不定】【诱导转向】,强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【角斗士的勋章】:敏锐贼是一个典型的点爆发专精,【角斗士的勋章】通常用来解拆火控制,完成击杀
告诉队友你使用了徽章宏,自行调整徽章名称:
/use 烈毒角斗士的勋章
/pingitem 烈毒角斗士的勋章
- 爆发
【暗影之舞】,20秒CD,2层充能
敏锐贼招牌爆发,依靠强势的双【偷袭】,攻防一体,详见输出循环
- 减伤
【暗影斗篷】:联动【虚缈斗篷】【诱导转向】,强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【闪避】:联动【飘忽不定】【诱导转向】,强力的防守牌,可以进攻时开防止敌方拆火,也可以作为保命使用,策略多样
【消失】:丢失目标效果作为硬保密神技,攻防一体的神技,使用场景策略非常多种多样
【佯攻】:神技,敌方有晕的包括盗贼、野德、踏风、战士、惩戒、湮灭,提前使用覆盖减伤,甚至可以在敌方有爆发时,【佯攻】-【闪避】-【佯攻】覆盖敌方爆发
【猩红之瓶】:非爆发期队友吃控使用
- 致死驱散
【致伤毒药】:25%致死效果
六、位置追击与风筝
- 拦截
近战的首要职责——拦截敌方,顶出去然后通过减速、控制、打断来拦住敌方DPS和治疗,避免轻易靠近己方治疗做控制,让己方治疗处于一个更舒服位置(柱子里或者30码开外)加血,核心目标让治疗少吃控制,同时不卡治疗视野。
- 追击
目标是敌方远程时,敌方远程通常会采取”拉扯“策略,即后场空地/柱子后面位移,引诱你追击,目的是把你的治疗拉出柱子(加血、驱散等),让己方治疗更容易被控制
追:敏锐是一个点爆发的专精,对面有晕递减就能打能追,完全不怕对面拉扯龟柱子,有晕定位哪里都一样
不追:没有晕递减就不追,考虑直接转火其他目标,或者择机找柱子拉扯或者转火等技能
转火:敏锐是一个围绕“晕递减“选择目标的专精,打出更多的击晕=胜利,详见”制胜策略“
- 风筝
①速度差:风筝的第一步是速度差,【暗影步】【疾跑】【消失】获得超级加速
②交换位移:需要风筝时,永远是后换位移,敌方先交位移(比如【冲锋】),己方再用【暗影步】交换位移
③控制型风筝:手里有【肾击】【致盲】时,靠近敌方治疗开展控制
拉扯型风筝:面对敌方近战爆发,在空地进行拉扯,保障自己远程输出+降低敌方近战伤害+保护己方治疗位置
防守型风筝:面对敌方远程爆发,己方治疗被强控无解,自身缺乏防守牌,进柱子卡敌方远程视野
④风筝本质上一个防守牌,防守时才风筝(敌方爆发/我方治疗被控时)
- 柱子
对于敏锐,首要是让己方治疗有空间在柱子里,不要让有控制的敌方轻易靠近己方治疗柱子
在没有晕递减期间,可以选择去另外一个柱子规避伤害+脱离战斗进入【潜行】
进攻时如果追进敌方柱子,可以通过走位卡柱子视野,来规避一些长读条,比如【旋风】【恐惧】等
七、致胜策略
玩敏锐要be water,行云流水,用高频率的晕递减挤压对面活动空间
给队友创造出更舒服的进攻防守环境
不要天天想着三控、接控、连控,不要等队友,你输就是因为你等太多被对面打穿了防守牌
- 进攻
敏锐贼是天身为PVP而生的专精
核心进攻理论是:卡递减晕
①暗影之舞6秒爆发,剩余14秒CD,打好6秒爆发只是基础,重要的是如何处理好14秒冷却时间,或者说处理敌方击杀目标6秒+20秒的击晕递减期
②关键在于利用敏锐的多段晕,卡敌方晕递减去击晕对方,击晕是PVP最强控制,既可以拆火,也可以让己方远程、治疗更安全高效的读条施法
方案一:【肾击】治疗-爆发击杀目标A-晕目标B进行转火或者连拆带打
①不要在一个【暗影之舞】里面偷袭2个DPS,你在浪费你的晕递减,让你在接下来来20秒晕递减真空期里被对面DPS惩罚
②不要等队友的控制、爆发CD去打所谓的三控、双控点爆发,卡递减晕,你队友的进攻将自然流畅
③当敌方所有人都进入晕递减时,该干嘛?
A.简单的方案就是靠近敌方治疗攒【死亡猎手印记】层数、攒【暗影技巧】层数,当击杀目标的晕递减结束时,【肾击】/【凿击】/【致盲】治疗+【暗影步】启动击杀目标
方案二:【肾击】DPS不让起拆火-爆发击杀目标A-晕治疗进行连控或者拦截
①以贼法VS战增为例
战士:【缴械】【风暴之锤】【破胆怒吼】【援护】……大量拆火技能应对盗贼
增强:【风剪】【根基图腾】【战栗图腾】……大量拆火技能应对法师
所以,如果击杀增强,那么首先【肾击】战士不让拆火,在开启爆发启动增强
(2)适配队友
①法师:最好的伙伴,三系都厉害,能打能拖,控制万花筒,防守硬如铁
②暗牧:朴实无华的晕+沉默连控,治疗的噩梦,需要暗牧足够的硬度,避免在晕递减期被敌方打穿
- 控制
详见技能解析-控制
记住敏锐是卡递减晕的专精,打出自己的控制节奏,自然攻防一体
不要低估递减控制,爆发期敌方血线<50%,递减晕也足矣杀人
- 目标选择
(1)破墙理论:正式服魔兽PVP有明显的攻防节奏,进攻方的爆发+控制不断的消耗防守方的防守+拆火/风筝,一个队伍的防守牌好比”一堵墙“,具体到击杀目标,他可能自己有3张牌,队友还能给他3张牌,击杀单一目标就需要打穿6张牌(让对方没牌可交),**因此,绝大部分对局中,都不建议“切换击杀目标”,**以拆火为目的或者持续伤害(对方开了硬减伤打不动)转火是可以的,但是打到一半更换”击杀目标“是大忌,会导致对方防守牌循环好,无法”
破墙“
(2)目标选择:敏锐是击晕大师,在晕中开不出技能的专精都是非常好的击杀目标,因此敏锐只需要识别哪些专精能预判开出减伤或者被晕后能开出减伤
①被晕后能开出减伤,但是还是能打穿的
惩戒骑、痛苦毁灭术、暗牧、鸟德
②根据自身递减预判减伤的,如果他没预判到或者我方凿击定位了,可以击杀
三系盗贼(无佯攻)
野德(无熊形态)
战士(无防御姿态)
③晕不住的法师,基本上无法击杀,但是平时还是要限制读条
④可以击杀的治疗:除了牧师和奶僧以外,基本都可以
- 防守
敏锐贼是全专精防守能力顶尖的专精,大量的控制连拆代打+主动拆火
预判【佯攻】【闪避】进行防守
【暗影斗篷】和【消失】作为硬保命技能
(1)防守循环
敏锐贼没有太多防守循环,打完击晕,就可以考虑拆火或者暗影步队友拉扯
或者通过覆盖【佯攻】,来规避对方爆发
(2)预判防守
敏锐贼的预判防守来自于监视自身晕递减,提前【佯攻】【闪避】甚至【消失】来应对敌方的点爆发
- 拆火
拆火的技能:通常使用控制技能阻止对方爆发,盗贼是个中好手
拆火的时机:当敌方开启爆发和/或治疗被控时,拆火是作为防守牌CD时的最好补充
大部分时候,拆火和防守是一种互补/连续的关系,以射击猎【百发百中】为例,法师先【冰盾】挡一发后,队伍盗贼用【凿击】接【卸除武器】接【偷袭】完成拆火;如果盗贼【凿击】期间法师【冰盾】,这个【凿击】拆火可能就浪费了
拆火的优先级:优先拆火没有徽章的敌人>其次拆火击杀目标>再次拆火爆发更大敌人(如果敌方都有徽章)
以敏锐贼+火法为例,当对面盗贼【肾击】治疗,暗步【偷袭】你的队友,而火法开启【燃烧】爆发时,作为战士如何拆火?
第一直觉,【燃烧】伤害更大,应该控制火法,拖延【燃烧】,于是你用了【凿击】,结果对面法师有【角斗士的勋章】,交章继续爆发,队友被击杀
正确的预判是,先看徽章,如果这个时候盗贼没有徽章,直接【凿击】/【缴械】盗贼,让队友偷袭醒来后开出防守牌,就是一波优秀的拆火
以射击猎+野德为例,当对面野射同时开启爆发【化身:阿莎曼之灵】【百发百中】且都有徽章,你选择拆谁?如果你们选择击杀射击猎,那么直接【偷袭】+【缴械】,如果他交章,甚至可用交【凿击】,且后续射击猎更容易被击杀(晕里开不出【灵龟守护】),如果他不交章则被拆火且吃大伤害,横竖都是赚
盗贼是拆火大师,不断恶心敌方,让己方有更多GCD投入进攻,获取胜利
八、对位技巧
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邪DK
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冰DK
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武器战
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狂暴战
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惩戒骑
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兽王猎
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射击猎
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生存猎
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增强萨
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元素萨
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湮灭龙
-
鸟德
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野德
-
刺杀贼
-
狂徒贼
-
敏锐贼
-
浩劫DH
-
噬灭DH
-
踏风僧
-
冰法
-
火法
-
奥法
-
痛苦术
-
毁灭术
-
恶魔术
-
暗牧
-
奶骑
-
奶萨
-
奶龙
-
奶德
-
奶僧
-
神牧
-
白戒律
-
黑戒律





